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[期刊论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:计算机工程与应用 年份:
本文对图形系统中的并行性进行研究。结合光线跟踪并行算法的设计,对对象空间并行/图像空间并行、任务分配以及调度策略进行了研究。光线跟踪并行算法已在分布式体素造型系统DTORUS中得到成功应用。......
[期刊论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:计算机工程与应用 年份:1992
PostScript语言是一种新兴的程序设计语言,它既有一般程序设计语言的特点,又有很强的图形描述功能,目前已广泛应用于电子印刷等领域。...
[期刊论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:1992
页面描述语言是一种新型的程序设计语言,具有很强的图形描述功能。PostScript-3D是对PostScript语言的三维扩充,它支持三维观察变换、裁剪、3D路径、隐藏线和隐藏面消除、三...
[期刊论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:计算机工程与应用 年份:
本文针对分布式图形处理系统的特点,对Master/Slave分布计算模型进行扩充,形成一种新的Supervisor—Worker—Collector计算模型,该模型符合人们通常的思维习惯,能支持算法级并行处理,具有更大的灵活性、坚定性好和易于使负载平衡等特点。基于这一模型我们实现了一组分布式图形算法。......
[期刊论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:小型微型计算机系统 年份:
本文以Mandelbrot集图像生成为例提出一种并行Fractal图像生成算法,在分布式环境下所实现的算法具有高可靠性、自然负载平衡等特性,实验数据表明所设计的算法具有较高的加速比。......
[期刊论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:微型计算机 年份:1991
[期刊论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:计算机工程与应用 年份:1996
本文介绍了“并行虚拟机PVM”的功能和特点,对它拉结构和程序开发方法进行了讨论,还介绍了PVM的应用情况。把它与我们自己开发的分布图形处理支撑环境DGPSE进行了比较,最后讨论PVM获得成功的原......
[期刊论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:计算机工程与应用 年份:1994
页面描述语言Postscript是一种新型的程序设计语言,具有很强的图形描述功能,Postscript-3D是对Postscript的三维扩充,本文结合Postscript-3D观察流水线的实现技术进行详细讨论。......
[期刊论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:软件学报 年份:1996
分布式图形就是在分布式系统上研究计算机图形的生成,是分布式系统与计算机图形学结合的产物,本文结合作者的研究工作结合作者的研究工作对分布式图形中的研究内容(并行处理模型......
[期刊论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:工程图学学报 年份:
D-TORUS是一个在网络分布式环境下实现的体素造型系统,它充分利用网上的空闲计算资源进行并行计算,支持任务级和算法级两种并行策略,在造型的同时分别在不同窗口中显示线框图、剖面图、实体图和进行有效性分析,使得原先只能顺序执行的任务能够同时在多个机器上执行,加快了系......
[会议论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:全国第三届多媒体技术研讨会 年份:1994
[期刊论文] 作者:潘志庚,石教英, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:1992
页面描述语言是一种新型的程序设计语言,具有很强的图形描述功能。PostScript-3D是对PostScript语言的三维扩充,它支持三维观察变换、裁剪、3D路径、隐藏线和隐藏面消除、三维线框图和具有浓淡效应的真实感图形。本文对PostScript-3D的实现技术进行讨论,并把它......
[期刊论文] 作者:林海,潘志庚,石教英, 来源:多媒体世界 年份:1996
一、简介 虚拟现实造型语言VRML(VirtualReality Modeling Language)是描述基于通过全球互联网络有多个参加者的交互仿真环境(虚拟世界)的语言。虚拟世界的显示、交互和互联...
[期刊论文] 作者:周昆, 潘志庚, 石教英,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2000
对虚拟现实中多细节层次模型间的平滑过渡技术进行了详细讨论 ,提出了一种基于顶点删除的累进网格的构造算法和一种模型的不同细节层次间的插值算法 .文中给出的一组实例说明...
[期刊论文] 作者:周昆, 潘志庚, 石教英,, 来源:计算机学报 年份:1998
在计算机图形学中,物体常常用三角形网格模型来描述.本文提出了一种新的基于三角形折叠的网格简化算法.该网格简化算法不仅能减少模型中的三角形数目而巨能保持模型拓扑结构.算法......
[期刊论文] 作者:马小虎, 潘志庚, 石教英,, 来源:计算机工程与设计 年份:2004
提出一种确定任意多边形凸凹顶点的快速算法,该算法的时间复杂性为O(n)次乘法和O(n)次比较。还介绍把该算法用于求平面点集的凸包以及对任意的平面多边形进行Delaunay三角剖分。......
[期刊论文] 作者:徐丹, 潘志庚, 石教英,, 来源:中国图象图形学报 年份:1998
对目前出现的各种基于图象的绘制方法进行分类介绍和综述,同时结合作者的研究工作,指出了需要进一步研究的内容。...
[期刊论文] 作者:马小虎, 潘志庚, 石教英,, 来源:计算机工程与应用 年份:1997
虚拟现实(VR—VirtualReality)系统是一种全新的人机交互系统,不仅使参与者沉浸于计算机产生的虚拟世界,而且还提供了用户与虚拟世界之间的直接通讯手段。本文介绍了虚拟现实系统的体系结构及软件......
[期刊论文] 作者:蒋纯,潘志庚,石教英, 来源:计算机工程与应用 年份:1996
PVM是一个通用消息传递系统,使用它可以把联网计算机变成并行虚拟机。PVM的消息机制是PVM的关键部分之一,PVM用它实现各种功能。它用消息缓冲存储消息的中间格式,通过打包在异构机间正确传送......
[期刊论文] 作者:周昆, 潘志庚, 石教英,, 来源:自动化学报 年份:2004
在计算机图形学中,经常采用多边形网格来描述物体模型.由于绘制时间和存储量与多边形的数量成正比,过于庞大的物体网格模型通常是不实用的.模型简化在计算机动画、虚拟现实和交互......
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