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[学位论文] 作者:管家娃, 来源:南京大学 年份:2018
信息偶遇作为信息获取主动方式的重要补充形式,其价值随互联网与移动通讯技术的高速发展而逐渐为学界发现并认可。强调人的智慧与参与的社会化搜索情境为信息偶遇的发生创造了优渥的条件,但尚未有学者在社会化搜索的情境之下讨论信息偶遇问题。本研究即以社会化......
[期刊论文] 作者:余力,管家娃,, 来源:数字图书馆论坛 年份:2017
本文通过文献调研和文献计量方法,从政策、研究和实践三方面梳理我国古籍数字化建设的现状,并剖析其制约因素和发展对策。研究认为,目前制约我国古籍数字化的因素主要包括缺...
[期刊论文] 作者:管家娃,张玥,朱庆华,赵宇翔,, 来源:图书情报工作 年份:2016
[目的 /意义]整理国外关于社交网站隐私悖论的研究,以帮助国内学者了解该问题的成因和提供解决思路,为国内本领域研究提供借鉴与参考。[方法 /过程]以社交网站为背景,以隐私...
[期刊论文] 作者:管家娃, 张玥, 赵宇翔, 朱庆华,, 来源:情报理论与实践 年份:2018
[目的/意义]以社会化搜索情境下的信息偶遇为研究对象,旨在探索其发生机理及影响因素,以补充该情境下的信息偶遇专门研究,并帮助社会化搜索服务提供者、信息素养教育者和用户...
[期刊论文] 作者:鲍雪莹,管家娃,赵宇翔,朱庆华,, 来源:数字图书馆论坛 年份:2015
回顾游戏化设计在信息素养教育领域的研究和实践现状,具体介绍并分析BiblioBouts、GoblinThreat等典型的信息素养游戏,发现国内研究主要集中于理论探讨,国外已开展了许多实证研...
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