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[期刊论文] 作者:罗涓涓,, 来源:通讯世界 年份:2019
虚拟现实技术属于综合性计算机技术,能够通过计算机模拟环境,提高用户体验感。三维特效是指利用虚拟现实技术进行视觉模拟与听觉模拟,通过相关仪器设备构建视觉与声音特效,在...
[期刊论文] 作者:罗涓涓,, 来源:科技风 年份:2018
近些年来,随着经济社会的不断发展,我国计算机技术等也新技术也不断得到更新发展,flash动画等兴起,并在多个领域得到了很好的应用,在动画设计网页中,创意设计是其关键所在,需...
[期刊论文] 作者:罗涓涓,, 来源:价值工程 年份:2018
在现代化科学技术水平全面提升的背景下,在世界范围内产生了一项全新的虚拟实境技术——VR技术。本文首先对VR技术在我国的发展现状进行了简单概述;随后分析了VR技术的应用领...
[期刊论文] 作者:罗涓涓, 来源:中国科技纵横 年份:2012
在全球化背景下,以服务区域经济的转型升级为目标,坚持校企深度融合的指导思想,以企业真实动画片项目作为高职动漫人才培养的教学支撑平台,使学生全程在企业真实环境及制作氛围中......
[期刊论文] 作者:罗涓涓, 来源:数码设计 年份:2018
为改进传统三维自动生成方法,以对象层次和表面层次随动渲染技术作为重要基础,成功研发了多帧二维动画图像三维自动生成技术。借助相似度度量的方法,实现了图形渲染表面层次...
[学位论文] 作者:罗涓涓, 来源:汕头大学 年份:2004
l1优化控制问题着眼于优化控制器的设计。其目的就是要寻找一个稳定的LTI离散时间控制器,能使误差信号与干扰信号间传递函数的诱导l∞范数为最小。由于传递函数的诱导l∞范数...
[期刊论文] 作者:汤锋,罗涓涓, 来源:黄冈职业技术学院学报 年份:2008
Flash课件可置于一个场景中也可分布在多个场景中,其优点是结构清晰,便于修改。同时,还可以将整个课件分成多个影片剪辑文件或影片剪辑元件,每个影片剪辑文件或元件对应一个功能......
[期刊论文] 作者:国晓芬 罗涓涓, 来源:教育教学论坛 年份:2015
摘要:高职毕业设计指导工作主要包含对毕业作品设计和毕业作品论文的指导,在培养学生创新创意能力方面有着不可替代的作用。毕业答辩是学生毕业设计成果的重要展示阶段,标志着毕业作品设计和毕业作品论文的结束。在整个毕业设计全过程阶段,学生需要从独立的学会学习......
[期刊论文] 作者:罗涓涓, 李昇平,, 来源:汕头大学学报(自然科学版) 年份:2004
应用ActiveXAutomation服务器协议 ,在VB中调用MATLAB软件的矩阵计算功能和图形显示功能 ,实现l1 优化控制算法 .应用此算法可求解典型的l1 反馈系统优化问题 ,并通过实例对...
[会议论文] 作者:国晓芬,罗涓涓, 来源:2016中国南方教育高峰年会 年份:2016
本文从高职动漫行业发展的现状和高职创新型人才培养的要素入手,分析高职动漫创新型人才培养的需求.以广东岭南职业技术学院动漫专业为例,探索并构建了高职动漫创新型人才培...
[期刊论文] 作者:国晓芬,朱龙,罗涓涓, 来源:科教导刊(电子版) 年份:2018
本文在系统梳理设计思维相关以及移动APP教学应用研究的基础上,通过课堂观察、个案分析、文献述评建构了移动APP支持的设计思维教学模式,并开展了教学实证检验。数据分析发现...
[期刊论文] 作者:国晓芬,罗涓涓,彭伟,, 来源:教育现代化 年份:2018
本文以广东岭南职业技术学院动漫专业教学诊断与改进为例,通过明确动漫专业教学建设的未来发展目标和建设规划,设计动漫专业教学诊断与改进的方法,阐述动漫专业诊断与改进的...
[期刊论文] 作者:国晓芬,钟晓韵,罗涓涓, 来源:发明与创新:职业教育 年份:2021
创意思维能力培养一直是动漫制作技术培养原创动漫人才很重要的组成部分,动漫制作技术专业越来越关注创意思维,教学中对于学生创意思维能力的培养,本文以高职动漫专业为例,依...
[期刊论文] 作者:国晓芬,刘庆龙,罗涓涓,, 来源:教育现代化 年份:2016
本文通过分析三维动画制作的发展现状及未来前景,提出在三维动画制作中,基于项目案例式模块化教学的三维动画制作的课程设计。对于三维动画制作的项目规范和课程标准进行融合...
[会议论文] 作者:尹振江,国晓芬,罗涓涓, 来源:第十二届海峡两岸(粤台)高等教育论坛暨培养创新人才推动创新驱动发展学术研讨会 年份:2017
在国家创新驱动发展的战略背景下,大学生的成长成才对国家未来的发展有着举足轻重的地位.以广东岭南职业技术学院星力量动漫游戏学院为例,本文从提升学生核心竞争力和职业成长互助出发,依托"学长制"的理论基础,搭建学生职业成长互助平台——学长流动站,探索新形......
[会议论文] 作者:国晓芬,罗涓涓,尹振江, 来源:第十二届海峡两岸(粤台)高等教育论坛暨培养创新人才推动创新驱动发展学术研讨会 年份:2017
专业是人才培养的重要基础,构建师生学习共同体,通过学生与教师之间的互动学习,形成新型的专业平台建设和教学管理机制,巩固和完善专业师生团队建设,协调与服务专业发展,为动漫原创人才培养提供保障.本文从师生学习共同体的产生、目标与基础、形式等方面探讨构......
[期刊论文] 作者:罗涓涓,国晓芬,尹振江,范文伟, 来源:中国市场 年份:2018
针对动漫行业原画师等核心技术人才的短缺问题,岭南职院与千骐动漫校企“双主体”联合办学,以企业真实项目作为教学支撑,实现“三对接”,引入“真实项目”训练“动画制作技能...
[期刊论文] 作者:罗涓涓,国晓芬,尹振江,范文伟, 来源:科技风 年份:2018
2006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动中国动漫产业发展的一系列政策措施。许多企业据此调整了发展战略和计划,初步...
[会议论文] 作者:罗涓涓,国晓芬,尹振江,范文伟, 来源:第十二届海峡两岸(粤台)高等教育论坛暨培养创新人才推动创新驱动发展学术研讨会 年份:2017
全球化背景下,为满足动漫游产业"原创时代"人才培养规格在创新创意思维、多元技术领域、IP开发、国际化视野等方面的要求,岭南职院和千骐动漫校企深度融合,"双主体"联合办学,依托校企混编"三组合"动漫教学团队,践行"365"成果导向的人才培养教学体系,引入"真实项......
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