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[期刊论文] 作者:聂瞾, 田泽, 马城城,, 来源:信息通信 年份:2016
三角形光栅化是将顶点插值转换为像素片段的图形处理过程,是图形处理的关键环节。当前,光栅化插值扫描主要依靠单扫描线方法,然而随着硬件技术的发展,当前单扫描线方法已无法...
[期刊论文] 作者:聂瞾, 田泽, 马城城,, 来源:科技风 年份:2016
光栅化是图形处理器的关键单元,实现几何图元到片段的转换,其功能、性能决定了图形处理器的优劣。传统的光栅化方法大多采用线扫描方式,利用线填充算法在水平或竖直方向填充...
[期刊论文] 作者:何嘉文,杜斐,聂瞾,田泽, 来源:计算机技术与发展 年份:2021
当前芯片虚拟验证中,一般使用硬件描述语言(verilog语言或SystemVerilog语言)构建主机模型和验证平台,模拟主机行为,对待测设计施加激励。对于GPU芯片而言,由于芯片功能被拆分到软件驱动和硬件设计,且软件驱动功能极其复杂,导致利用硬件描述语言模拟软件驱动行......
[期刊论文] 作者:聂瞾,张琛,齐宇心,马城城, 来源:数码世界 年份:2020
在图形处理器GPU研制过程中,测试工作是保证GPU芯片正确性、有效性的必备手段,由于图形命令分类繁多、绘制方式复杂多样,为了保证测试内容的覆盖性和全面性,通常需要开发成百...
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