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[学位论文] 作者:许秋儿,,
来源:浙江大学 年份:2009
网格模型的变形是数字几何处理的一个核心技术,近年来得到了国内外研究者的极大关注,且在逆向工程、模拟仿真、工业品创新设计及计算机动画等领域得到了广泛应用。本文以计算...
[期刊论文] 作者:许秋儿,谭光华,张三元,张引,,
来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2009
骨架子空间网格变形算法(SSD)在许多3D应用程序中被广泛使用,但其预操作烦琐不适合于普通用户,且变形的结果常常会出现拉伸或收缩等不自然现象.提出一种改进的骨架子空间网格变形算法,将SSD与微分域坐标和均值骨架坐标相结合,达到局部几何特征及骨架特征的保持.......
[期刊论文] 作者:许秋儿,欧阳毅,张三元,张引,,
来源:浙江大学学报(工学版) 年份:2010
为了快速重用源网格变形序列,提出一种在线性空间中基于均值骨架的网格变形复制算法.该算法首先通过计算均值骨架及其坐标,自动建立源网格与目标网格的对应关系,无须前期用户指定对应点;然后通过均值骨架坐标与微分域坐标变形技术的融合,将目标网格的变形转化为......
[期刊论文] 作者:许秋儿,叶修梓,张三元,张引,,
来源:浙江大学学报(工学版) 年份:2008
提出了一种在线性空间中近似保持几何特征、骨架和体积特征的微分域网格变形技术,即基于动态轮廓模型的微分域网格变形.动态轮廓模型概括了网格的能量形式,通过保持它的不变性,从而达到骨架和体积的近似不变.由于动态轮廓模型是通过线性计算获得的,跟网格微分域......
[期刊论文] 作者:谭光华,许秋儿,吴双卿,张三元,张引,,
来源:浙江大学学报(工学版) 年份:2010
针对大规模点云模型,提出一种简略图的表示方式,记为ObbGraph,在此基础上,给出一种特征保持的大规模点云曲面的变形方法.该方法首先针对大规模点云曲面建立ObbGraph结构,然后通过对ObbGraph的变形来驱动原始点云模型的变形.ObbGraph的建立基于OBBTree的构建以及......
[期刊论文] 作者:王仁芳, 许秋儿, 汪沁, 刘云鹏, 张三元,,
来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2010
针对自由变形技术难以保持模型细节的问题,提出一种基于最小二乘网格的模型变形算法.通过顶点位置约束的全局拉普拉斯光顺分解出表示模型低频信号的最小二乘网格,并求出高频...
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