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[期刊论文] 作者:Gregory P. Silberman,孙辉(译), 来源:程序员:游戏创造 年份:2005
从前,视频游戏是由个人或小型团队在他们车库里开发出来的(因为租不起办公室,只能用自己家的车库)。但是,随着时间的推移、视频游戏变得越来越复杂,需要更多人力、物力方面的投入,制......
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