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[期刊论文] 作者:wayaway, 来源:计算机应用文摘 年份:2019
失败者  失败应该是游戏行业最常见的事了,忽视失败的教训,只顾着歌颂成功者也是这个行业(或是这个世界上)最普遍不过的现象。到今天为止,我们可以很容易列出一大批失败的服务型3A级游戏,或者说服务型理念没有起作用的游戏:《圣歌》《辐射76》《盗贼之海》《战地5》......
[期刊论文] 作者:wayaway(文/图), 来源:计算机应用文摘 年份:2019
服务型游戏(Game as a Service),指的是那些在游戏发售后继续通过发布额外内容来延长生命周期的游戏。作为一个最近几年被炒热的概念,服务型游戏深得各大3A级(高成本、高体量...
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