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学位
主要介绍三维场景中景内和景外摄影机控制的原理和实现方法。该方法克服了OpenGL场景观察缺乏交互功能的缺点,在VC环境下采用面向......
着重介绍了如何运用 Logitech3维鼠标作为3维场景游时的视点控制传感器,并提出了一种基于Windows多线程的漫游框架.......