三角形条带相关论文
三维地形可视化技术一直是地理信息系统(GIS)、虚拟与现实(VR)、战场环境仿真等领域研究的热点,而地形简化算法又是三维地形可视化......
RadM造型系统是我们针对虚拟现实场景造型和虚拟角色造型的需要,构造的一个界面简洁友好、操作方便的造型系统。为了使该系统输出的......
研究了三维离散面片模型的冗余数据过滤方法、并提出基于三角带和顶点缓存的网格拓扑重构算法,实现了模型的数据压缩。与传统的模......
针对已有缓存优化的三角形条带化算法不能兼具较高顶点缓存命中率和适应多种顶点缓存的问题,提出了一种基于混合模式缓存优化的三......
提出一个适用于集群机并行绘制的三角形条带数据压缩框架——视点连贯性的分片条带压缩(VCPSC),有效地克服了传统几何数据压缩算法......
三角形条带为三角形网格提供了一种紧凑的表示方法,使快速的绘制和传输三角形网格成为可能,因此对由三角形条带构成的网格压缩进行......
在图形应用领域,人们对图形绘制质量的要求越来越高,表达超大规模复杂模型或场景的庞大三角形数据量成为各类应用的瓶颈。三角形网......
自然景物的模拟是计算机图形学领域和虚拟现实领域的研究热点和难点。随着应用的不断扩展和深入,人们对场景规模、仿真精度及交互......