光场绘制相关论文
在过去的二十年中越来越多的数字媒体被制造、加工、存储和传输,与之相对应,计算机图形学、计算机视觉、多媒体和相关领域也研究出......
随着立体视觉、虚拟现实和3D动画等领域的迅速发展,对重建对象的复杂性和生成图像的真实感要求越来越高,从而研究复杂对象的高精度......
本文中我们将照相机的运动限制在一条直线上,构造了一种线性场景的3维全光函数(plenoptic function)的表示方法.这种表示方法不需......
传统图形绘制技术均是面向几何模型的,因而绘制过程涉及到复杂的消隐和光亮度计算过程。但对于高度复杂的场景,现有的计算机硬件可能......
光场绘制方法利用相机拍摄到的真实图像合成虚拟视点,相机位置的改变会导致虚拟视点合成质量的差异。为了提高虚拟视点的合成质量,......
人类生活在三维立体的世界中,人眼和人脑的协同作用使得人能感知到环境和物体的立体性,但是传统的二维图形和显示技术将人的感知范......
针对现有光场图像存在混叠的问题,提出一种多尺度抗混叠绘制光场图像的方法.首先分析了光场角度降采样引起图像混叠的原因,然后给出......