双缓存相关论文
针对短时间内突发访问大量时间序列数据,查询效率低的难题,提供基于访问趋势预测的时间序列数据库缓存管理方法,在常规数据库提供......
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针对以太网映射器芯片中以太网链路和HDLC链路之间存在不同速率数据链路通信的相互转换问题,文中提出一种SDRAM控制器的设计方案并......
本文设计了一款基于HSV的设备状态灯光颜色智能识别系统。该系统使用STM32F407VGT6作为主控制器,使用摄像头OV2640获取灯光的图像......
本文基于USB2.0的协议要求,以“JPEG2000数码相机专用芯片开发”项目为背景,设计了USB2.0接口系统。该系统支持高速(480Mbps)和全速(......
红外告警图像处理系统在交付用户使用之前,必须完成对红外告警设备的检测,而对设备的检测需要外部红外威胁环境的紧密配合。如通过现......
利用虚拟仪器采集卡的高速硬件定时触发、采集和输出缓存以及板载DMA通道数据传输等硬件特性,在软件编程上采用双缓存技术,可以做......
作战系统控制终端一般采用基于Linux操作系统开发显控软件的形式,存在易因网络病毒或异常掉电而导致的系统崩溃和病毒感染问题。终......
该文研究开发了齿轮连杆机构CAD系统,这是一个Windows平台上的专业化机构设计软件.该系统实现了两种典型的齿轮连杆组合机构的计算......
针对高速数据采集系统中的多通道海量数据的处理需求,提出了一种快速绘制波形的方法.该方法以VC++为实现平台,以内存映射、分段极值......
介绍了在微机上应用图形工业标准OpenGL双缓存显示多媒体计算机动画的原理和方法,提出了利用3DMAX三维建模软件和VIEW3DS转换软件......
本文介绍了基于DirectDraw的图像实时显示技术在红外图像转炉下渣检测系统中的应用,简单介绍了红外图像转炉下渣检测系统的结构及原......
高速实时地采集传感器信号以及激励信号的准确输出对结构健康监测至关重要.在Visual C++6.0环境下,研究了结构健康监测中高速数据......
针对视景仿真中图像显示过程屏幕画面间歇出现停滞、闪烁的问题,提出了模型优化结合应用双缓存机制的视景仿真图像显示效果的改善......
大型传感器网络是指一种规模巨大的传感器网络,其传感器节点多达上万个(设为”),如果每个传感器的采样率为1ms,每个采样点为24bits,则整......
详细分析了在计算机上电子地图的绘制和显示过程中,图形闪烁及重绘速度慢的原因,提出利用MFC的双缓存机制,通过非常规整的内存拷贝......
介绍了Java语言的主要特征,对设计坦克游戏的双缓存机制做了详细研究,并且给出了具体的实现代码。游戏主要是由玩家通过键盘来控制......
OpenGL是性能卓越的图形处理工具,能够灵活地生成各种曲线和曲面,并进行曲线和曲面的呈现。但在大量数据量存在的条件下,要实时显......
对于人脑无法处理的浩瀚如海的各种科学数据,计算机地图制图软件提供了一种直观、实时、可控制的有效处理手段。而制图软件中涉及......
阐述了在Visual C++中为CScrollView增加页面缓存功能的具体设计方案,并将实现代码集成为一个MFC扩展类,最后给出了该类使用的一个......
在建立目标三维温度场和红外辐射场的基础上,考虑相应的大气传输修正,提出了基于OpenGL的目标和背景模拟方法;简单介绍了基于OpenG......
首先介绍了OpenGL的功能以及利用OpenGL绘图一般过程和方法,然后介绍了胎心率曲线常见的种类以及合成方法。可以真实地模拟胎儿期......
实时数据滚动更新在遥测数据监测中占据着重要的地位。但随着遥测数据采集速率的增大,帧间隔越来越小,屏幕刷新引起的闪烁也越来越严......
成像雷达在实际的操作中显示的图像数据量颇大,并且能呈现出图形的许多细节,因此,对显示的现实性、实时性要求很高。图像在屏面空间滚......
为了提高图形组态系统的灵活性、可靠性和可扩展性,提出了一种基于设计模式的图形组态系统设计方案。该方案将系统分为表示层、控......
介绍了利用图形工业标准OpenGL双缓存技术实现计算机动画的原理和方法,并结合实例“小球碰撞动画模拟”的演示动画,详细描述了MFC......
针对数字式超声TOFD(超声衍射时差)无损检测系统对数据采集的高速、高精度要求,设计了一种基于FPGA和USB2.0的双缓存超声TOFD数据采......
利用NI公司的高性能数据采集板NI4472来进一步改善海洋噪声和传播损失的测量情况....
介绍了一种基于Windows2000操作系统的高速物流图像数据采集与实时剔除物流中异物技术的实现原理与方法,Windows2000本身不是实时操......
虚拟现实技术已经广泛应用于三维仿真、GIS、军事模拟等方面,然而大规模三维地形场景的快速绘制和实时显示却始终是个瓶颈问题。本......
针对JPEG2000芯片设计中的完全小波系数存储占用大量存储器问题,在小波变换总体结构中对小波系数的LH、HL和HH子带采用双缓存的物......
本文从探地雷达回波信息处理的角度入手,结合信息显示系统原理分析了探地雷达在工作过程中如何更好地完成信息显示,实现数据可视化......
对传统惯组动态测试时无法保证统一时间标和测试效率低的不足进行了改进,基于xPC实时内核开发了惯组动态测试系统,并进行了系统的......
VxWorks 653提供的API在实现分区进程间大数据共享时,会出现系统资源消耗过大、内存无法回收利用等问题,而且不能保证共享数据的更......
采用MC(Marching Cubes)算法进行三维重建时,如果要利用结果数据进行拼接、平滑、简化等进一步处理,就需要取得各三角面片的拓扑关......
随着Web技术的发展和普及,越来越多的应用软件是直接从Web服务器通过网络传递到客户端运行的。借鉴图像处理软件中采用的双缓存技术......
制作简单的动画效果时,帧速率是一个很重要的指标.每秒帧数越高,画面看上去越平滑自然,即使前景和背景的色彩反差比较大时,也不会......
为解决海量影像数据在不同硬件设备上的快速调度与可视化,在保证遥感影像数据精度的前提下,通过设计合理的影像数据结构,构建了紧......
提出了基于OpenGL的机床部件图形建模方法,将零部件的表面要素分解,分别建立参数方程,然后重新组合,实现了零部件的三维参数化几何造型......
应用于核电厂保护系统中的图形显示单元,属于安全级设备。该设备需要能够动态显示保护系统相关数据,并为操纵员提供手动控制保护系统......
本文介绍飞OpenGL的基本概念及其基本程序结构,并详细讨论了如何在Visual C++中绘制OpenGL三维图形的一般过程......
高速测控目标视图控制是靶场试验指控显示系统的重要内容,围绕靶场试验目标视图自适应控制问题,讨论了传统视图控制算法的实现思路......
在整个绘图机系统中,需要绘制的图像信息一般都存放在主机端,绘图机必须得到这些图像信息才能绘制出所需要的图像。而绘图机接口单......
在图形图像处理过程中,当显示绘制的图像时,有时会出现闪烁的情况。本文从窗口、视口、坐标系统的基本概念和关系出发,主要讲解了......
针对某高过载弹体无损回收试验系统,研制了一套火炮发射高过载存储测试装置。该装置以STM32为控制核心,实现信号调理、数据存储、......
期刊
根据Flex RIA技术的特点,分析了基于Flex的RIA WebGIS系统结构,并引入瓦片与双缓存技术和矢栅混合地图服务以提高系统效率,最后据......
由于GDI+不提供XOR模式绘图,使得橡皮筋技术这种在交互式绘图软件中经常使用的构图方法实现产生困难。本文介绍一种采用双缓存技术解......