消息映射相关论文
H.323和SIP是VolP网络的两大主流技术。随着VoIP技术的蓬勃发展,H.323和SIP两种协议互不相容的问题已日益显露,成为VoIP发展的制约......
近年来,一方面由于PSTN电话的高成本、不易维护和业务单一等缺点,已经不能满足人们的通讯要求;另一方面,随着VoIP技术的发展,IP电话以其......
随着信息技术尤其是计算机网络技术的不断发展,信息技术在现代教育活动中的应用越来越广泛和深入,远程教学模式因其固有的诸多优势......
电信技术的发展和用户对电信服务多样化、个性化的需求促使了智能网技术的产生和发展。智能网实现了呼叫控制和业务提供控制的分离......
学位
本文详细讨论了基于计算机网络的多媒体视频监控系统视频多画面全动态显示的设计原理和实现方法 ,通过多画面处理器和视频切换卡的......
(1)低层音频函数的处理方法用低层音频函数编写音频程序的目的是要实现一些音rn频功能,如播放、录音、音效处理等.下面以播放为例......
MFC是Windows下程序设计的一个类库,但是该类库比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多低层的东西.本文通过对消息映射机......
就运用Visual C++4.0开发应用程序中存在的消息映射问题,讨论了一般的应用方法,实践证明是行之有效的。......
文章简要说明了传统人机交互系统所存在的问题并提出了一种新的人机交互系统的设计平台.应用组件设计的思想以及模拟消息映射的技......
利用VC6.0中实现应用程序客户区的方法,利用WM_GETMINMAXINFO修改屏幕的最大允许范围,并通过算法得出客户区应显示满屏的位置,调用......
在windows程序设计过程中,我们要经常用到类CcomboBox.但是对初学者来说,设计一个实用的颜色组合框控件的过程和原理并不是那么简......
数控钻机PLC系统通常用厂家的编程软件如SIEMENS ProTool或WinCC等进行HMI人机界面的组态,为不受编程软件的组态限制,在工控机上采用......
Visual C++ 4.0是一个完全面向对象、基于事件驱动模型的编程环境。由于它既具有传统C语言的高、低级语言编程能力,又具有可视化面向对......
分享的一个新奇的量秘密(QSS ) 计划根据中国剩余物定理(CRT ) 被建议。在计划,古典消息根据 CRT 方程被印射到秘密序列,并且分别地......
串口通讯程序应用十分广泛,本文详细介绍了如何利用VC++(version6.0)Active控件MSComm进行串口通讯程序的开发。该通信软件可以方便的进......
SIP和H.248是下一代网络中非常重要的两种协议,在许多场合需要协同工作建立、修改和终结多媒体通信.本文在简单介绍H.248协议和SIP......
消息处理是Windows程序设计的主要任务,也是程序设计者最关心的问题.本文对C#中系统定义消息和自定义消息的处理进行了介绍.......
虚函数是C++中实现多态性的一个重要机制,常常使用它在父类中对某种操作提供一个框架,而在不同的子类中为该框架提供不同的实现,据此特......
针对GUI开发式具FLTK(FastLight ToolKit在开发嵌入式系统应用程序中的不足之处,借鉴微软的MFc,建立了以FLTK为基础的嵌入式系统应用......
针对大型服务器程序设计中对灵活性、可扩展性和健壮性的要求,引入了一种基于消息映射的服务器控制模式,把Windows编程中对于消息的......
介绍了Windows编程中经常遇到的图形刷新问题。用VC + +的编程环境 ,给出解决此问题的具体编程方法......
本文着重介绍了VC5中与标签控件添加项目有关的几个函数和标签控件添加项目的程序设计方法,同时给出了一个带有图形的标签控件的设......
消息映射和命令传递是MFC最重要的机制之一.MFC凭借消息映射网络以及以此为基础的命令传递,维持了消息的脉动和Windows程序的运行.......
使用函数TrackPopupMenu()中两个文档未列出的参数值,不使用传统的消息映射,创建动态环境菜单,使环境菜单更灵活、方便.......
介绍了Windows的消息机制,重点介绍了MFC中的消息分类、消息映射及消息处理,并举例说明了消息机制在软件系统设计中的应用及需要注......
映射是VC^++很重要的一个开发手段,认识并掌握各种映射是实现应用软件开发的关键。本文就VC^++的四种映射进行了讨论分析,给出在在软件......
介绍了MFC消息映射的基本思路;研究了消息映射表的结构及作用;深入剖析了如何通过创建消息映射表,利用结构、枚举和共用三种构造数据......
提出了一种基于操作语义的AutoCAD协同模型。介绍如何利用AutoCAD的二次开发工具实现对AutoCAD操作信息的提取,并根据操作语义制定......
消息是Windows系统中所发生的操作传递给相应处理过程的信息.对消息MSG结构和消息种类的分析,有助于理解消息的处理机制、消息循环......
文中实现的管理代理是基于SNMP的应用软件监控系统的关键模块之一,运行在网络分布环境中的受控站点上,是系统的通信中心。同时担负监......
动态链接库(Dynamic Link Library DLL)是模块化程序设计中的重要概念,功能强大,便于程序的模块化管理升级。常见的动态库包含外部函数......
提出并设计了一种简化的、基于自然手势的实时识别的软件开发框架,通过手势样本采集和消息映射机制,开发人员可以自定义手势含义,......
通过对SIP和ISUP协议的深入分析,提出了SIP和ISUP协议消息之间相互映射的一种方法,对软交换研究中SIP模块和ISUP模块之间的互通性......
针对已有服务适配方法大多只考虑两个服务交互的简单场景且不支持BPEL代码的自动生成的问题,提出了一种面向多个服务交互的适配器自......
微软公司所提供的DirectX Sample例子均是基于DirectX App Wizard向导开发的,不是我们熟悉的基于MFC的文档/视图框架程序;另外,Direct3......
Windows是一个基于消息驱动的操作系统,消息作为联系操作系统和应用程序的纽带.它的产生与处理是Windows应用程序设计的核心;MFC是一......
针对基于ARINC653操作系统的多余度机载系统消息映射和配置传统设计方法工作量大,维护困难的缺陷,提出一种改进的设计方法,以减少传统......
期刊
在日常微机操作过程中,常常有人操作电脑时间过长,导致身体疲劳。基于这一点,我们用VC编写一个小软件,实现每隔1小时播放音乐的提......
模具作为工业生产的基础工艺装备,与制造业有着相互依存,相互促进的紧密关系。为系统地把模具行业的发展态势、新技术、新工艺、新......
为解决某型导弹测试保障系统集成度低、维修检测困难问题,设计并实现了基于虚拟仪器技术的某型导弹发控信号检测系统;系统设计过程中......
介绍了Windows的消息机制,对消息MSG结构和消息种类的分析,有助于理解消息的循环、处理机制。包括消息循环的建立、消息的投递和发送......
以在Visual C++中利用MFC机制创建任意个按钮为例,说明了在Visual C++实现任意个控件的创建.介绍在MFC机制下将多个同类控件的消息......
为了实现FC-AE-1553和MIL-STD-1553两种总线网络之间信息单元的准确传输,分析了当前航电系统的应用现状,描述了FC-AE-1553协议在总线......