电子艺界相关论文
...
“张江杯-ChinaJoy中国FIFA Soccer 06电子足球大赛”是由CHINAJOY组委会、美国电子艺界公司(EA)、中视网元娱乐科技有限公司、上海......
“武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从”,如同金庸笔下号令天下的宝刀,作为当今电脑游戏界实至名归的第一霸主——电子艺界(Electronic......
延续上代游戏的水准,画面与操作表现一流,竞速时拥有8个视角切换,加上完整、逼真的回放功能,可以说是一款不可多得的摩托车竞速游......
采用1998年Nascar循环赛比赛的真实情况,原封不动地搬到计算机上呈现,让玩家能够一睹当时的比赛盛况,可以利用游戏提供的联机对战......
期刊
为庆祝2006年在德国举办的世界杯足球赛,电子艺界继去年9月发行的《FIF A06》之后又推出了这款应景大作《FIF A2006德国世界杯》(200......
借助社交平台,4年时间就将用户数发展到2.7亿人,总收入超过15亿美元,让有20年历史的暴雪娱乐和29年历史的电子艺界成为游戏迷眼中的“......
EA(电子艺界)将于2006年2月推出《命令与征服:十周年合集》(COMMAND & CONQUER:THE FIRST DECADE)。这是一套售价为39.99美元的游戏组合包......
6月20日,视频游戏制造商Take—Two宣布已与美国联邦交易委员会(FTC)达成一项提供电子艺界(EA)收购要约信息的协议。......
2008年4月19日,知名视频游戏《侠盗飞车手》的开发商Take-Two互动软件公司称,希望有更多时间考虑电子艺界(EA)对其20亿美元的出价,同时......