网格可视化相关论文
在当前的计算机编程中,常用的图形显示技术有OpenGL和DirectX,但是在数值模拟方面,OpenGL使用较多,而DirectX则使用较少。本文对使用Dr......
在分析现有消隐方法及三维有限元网格划分特点的基础上,提出了一种将外法线法与线面比较法相结合的消隐方法--逐步消隐法,快速有效地实......