非规则数据场相关论文
科学计算可视化的核心是三维数据场的可视化,当前三维可视化的研究热点是体绘制技术。文中介绍了三维非规则数据场体绘制技术的研......
提出了一种被遮挡单元的裁剪算法,以加速非规则数据场的体绘制过程.在基于一组平行切割平面的体绘制方法上[7],新算法通过对图像不透......
非规则数据场的体绘制是可视化的一个热点和难点。常用直接体绘制算法有光线投射法、单元投影法、快速体绘制算法。本文吸取了上述......
随着科学计算可视化的发展及其在实践中的应用,非规则数据场的可视化已成为当前的研究热点之一。由于非规则场中样点的大小、形状......
本文给出了一种对非规则数据场进行体绘制的方法。该方法具有自适应性。文中给出了实现方法及结果。......
并行算法是实现体绘制加速的重要途径,然而现有的并行体绘制算法大部分是针对规则数据场的.本文提出了一个分布式计算环境下的非规则......
文中给出了一种利用象互相关性进行非规则数据场体绘制的方法。该方法通过分割图象空间,遍历体元后向相邻关系以建立基本可见性次序......
对非规则网格数据场的绘制中的单元可见性排序方法进行了讨论,提出了一种在图像空间中进行,但可以达到物体空间精度的辅助排序方法......