BitMap相关论文
WebGIs作为一种B/S模式下的GIS技术,其应用领域十分广泛.但在某些特定的环境下,如无法获取数字化的矢量地图,或者数字地图的精度不......
基于Bitmap数据结构的数据压缩技术是一种针对线性存储结构的有效压缩方法,虽被广泛用于网络处理的多个领域(路由查找、网包分类等......
为探究吕家坨井田地质构造格局,根据钻孔勘探资料,采用分形理论和趋势面分析方法,研究了井田7......
结合Master CAM软件,介绍了位图与矢量图之间的格式转换,并利用Art CAM软件通过矢量图生成三维模型,分析并合理确定其加工工艺参数......
为实现在大型事务数据库中挖掘有价值的序列数据,提出了一种基于位图的高效的序列模式挖掘算法(SMBR).SMBR算法采用位图表示数据库......
简要讨论了当前流行的MPEG视频数据的编码方式。根据MPEG视频流的帧重建技术的思想,使用Windows系统中与显示设备内存属性相同的系......
聚合位向量算法(ABV)是一种快速的流分类算法,但由于空间占用量大,并不适合大规模规则库。基于聚合位向量算法,提出一种新的改进算......
设计了一种数字在屏幕显示(On Screen Display,OSD)控制核,在水平和垂直扫描信号同步下,根据用户软件设置字符及位图的显示属性,合成OSD......
基于词典的中文分词技术,构建一个时空性能良好的词典机制是很重要,因此在这篇论文中,设计并实现了一种改进的中文分词词典机制,通......
针对简单图案的边界线条提取,以所给的黑自图案为切入点,综合分析了图案轮廓特征点的坐标值数据,分别构建了基于贝塞尔曲线的图形边界......
位图是图象处理中常用的一种图象格式。利用Visual C++ 6.0设计了读取位图的函数LoadFile(),并在此基础上利用计算机图形学的知识,实......
介绍一种如何在BMP彩色图像中实现信息嵌入的方法。该方法信息嵌入率高,隐蔽性好,且易于实现。......
图像的反选操作是常见的图形图像处理的工作。针对不同图像,如何有效实现图像的反选十分重要。本文讨论图像反选的原理,给出了基于Bi......
以样方调查和全境调查相结合方法进行了恩施州野生千层塔资源类型、分布特点、总储量调查,根据获得的数据绘制了该区域野生千层塔......
C++ Builder提供了丰富的图形类,但初学者对其功能和使用技巧不甚了解,本文以对图像的几种特殊效果处理为例,介绍C++Builder图形类......
通过引入位图映射以及元组空间的概念,提出了一个数据包分类算法,该算法可以满足高性能网络对骨干路由器的要求,能够以线速完成对输入......
随着信息安全日益引起人们的关注,数字图像信息隐藏分析技术已经成为信息隐藏领域一个重要的研究方向.为多媒体文件BMP位图的信息隐......
本文概括地介绍了数字水印技术的概念及原理,并利用数字图像置乱技术,给出了一种脆弱数字水印技术.......
针对该系统数据量大、传输速度高、存储时间长等特点;为保证系统稳定性,解决丢帧与错帧问题,采用多线程技术,创建显示、存储、同步......
序列模式挖掘作为数据挖掘的重要课题,在许多实际应用中也是一个重要且具有挑战性的任务。传统的序列模式挖掘算法通常以频度作为......
位图是图像处理中常用的一种图像格式。从位图文件的数据结构出发,将数字图像处理技术与计算机数控技术有机结合,实现了一种基于位......
针对自动机类多模匹配算法内存占用过多的缺点,分析了DFA存储的列特征,并结合模式串所属字符集的编码范围,提出了按字符频率特征压......
Web认证系统已广泛应用于互联网的诸多领域,通过静态口令方式进行身份认证的安全性已成为Internet服务系统的隐患。引进验证码可增......
位图文件格式决定了位图只能存储矩形区域的像素信息,而在实际应用中存在着大量的非矩形区域的纹理映射问题。不同于通常的蒙板贴......
BMP图像格式是Windows中位图数据的一种标准,本文着重介绍了如何利用Visual C++中CDC类和 CBitmap类的成员函数装入点位图的步骤和......
笔者根据使用VisualC++的体会,在本文中提出了显示位图、实现位图按钮及位图按钮工具箱的方法和步骤。......
本文论述了Windows环境下利用VisualC+ + 实现在切分窗口下进行位图不同比例显示的图像处理的方法和技巧 ,并以具体的例子予以说明......
通常,在Windows中图像的滚动需要很强的技巧。本文介绍一种通过直接利用视觉效应及SDK函数StretchDIBits()实现图像滚动的捷径,避开......
本文介绍了闪屏效果和互斥体的概念及其在应用程序界面设计时的作用;阐述了有关位图的显示机理及互斥体的创建方法;提出了使用VC进......
当大量复杂异构的数据不断进入数据仓库以后,最初的配置渐渐适应不了新的环境,因此数据仓库必须要设计成为可扩展的体系结构,从而能够......
结合BBSP,提出了一种称做最终位置归纳序列模式挖掘(LPI-SPM)的新算法,该算法可以有效地从大型数据库中获取所有的频繁序列模式。该......
从程序设计的角度介绍了点阵图象与矢量图象的生成、存储和再现方法,论述了两种图象各自的特点。......
介绍了几种常用的图像压缩编码,以行程编码方法为基础,采用C语言对BMP图像压缩进行了具体的编程实现.在此基础上,讨论了行程编码的......
介绍了一种在程序中直接将OpenGL绘制的内容输出到外部文件中去的方法,该方法能使用户有选择地读取客户区象素信息,然后将它保存于位......
通过对Linux内核2.6.18版本MD驱动程序bitmap功能的实现细节的分析,探究了其实现机制,并以Raid5为例说明了该功能的调用关系,使读者对整......
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针对位图格式数字地图的特点,结合Word格式文书的可控性,研究实现位图格式地图半自动化标绘的方法。提出了一种辅助定位标绘法,从W......
本文对16色BMP位图文件格式进行了分析,通过将位图阵列转化为四个位平面数据,给出了一种在DOS状态下全屏平铺显示的方法,并用C语言实现,具有较快......
当前各国之间联系日益紧密,贸易额度不断增加,作为重要运输工具的远洋船舶也不断朝着大型化、现代化发展,在减少运输成本的同时也带来......
In order to generate an efficient common bitmap in single bitmap block truncation coding(SBBTC)of color images,an improv......
为解决递归流包分类(RFC)算法在大规则、多维、IPv6应用环境下出现内存消耗过大的问题,在RFC算法的基础上,提出了将源、目的地址字段与......
CSFB在回落过程中,选择GSM小区是否合理对CSFB接入成功率至关重要,测试发现,当网络以Bit Map形式下发GSM频点时,以i Phone5S为代表......
线切割、激光雕刻等科学工程加工中有时加工一些无尺寸图片、具有复杂的非参曲线实物只能以扫描图形或实物生成位图作为输入数据的......
LSB的含义是(least significant bit)最不重要位。利用LSB算法进行信息隐藏是在载体信号的空域进行的,它通过调整原始载体信息的最低......
介绍如何利用SDK开发具有二维动画效果的WINDOWS应用程序.程序运行时,动画不断地进行变化,用户可以在生动活泼的环境下进行各项程序功能的操作.......
计算机三维图形技术已发展到了实时阶段 ,怎样有效地开发实时三维应用系统 ,是目前较为引人注目的话题。笔者先后开发了数个OpenGL......
对各种可用正视图与轴剖视图表示的零件,通过其零件位图图片,用最新的VB.NET语言编程进行分析处理,结合AutoCAD2002二次开发,获得......
提出一种无失真图像逐步传输法,该方法改进了Chang等人的早期PIT方法.原方法由于没有考虑到各图像区域的意义,解码初期的图像质量不够......