sprite编码相关论文
本文根据固定场景视频监控系统的特点,依据MPEG-4视频编码标准,应用视频对象概念和Sprite编码、小波分析、人脸模型、不平衡量化等技......
该文的研究是以MPEG-4的编码技术为基础,针对其存在的不足和空白之处,重点研究了MPEG-4碥码技术实用化阶段必须要解决的问题,并完......
该课题主要研究了基于对象的多媒体视频图像压缩编码标准MPEG-4中涉及到的具体算法,重点围绕MPEG-4标准中的帧内、帧间压缩方法和......
在视频压缩领域,帧间预测技术占有十分重要的地位.在简要介绍两种帧间运动估计/补偿模式基础上,该文重点讨论了局部运动估计中块匹......
文章介绍了基于Xscale处理器(PXA255)的嵌入式开发平台上实现MPEG-4编码技术;整个系统分为视频信号采集、编码、存储、发送、PC机上解......
MPEG-4由于引入视频对象(VO)和基于内容的存取概念而为多媒体信息处理提供了广阔的应用平台。系统地分析了MPEG-4视频编码算法,并形象地......
首先通过介绍MPEG-4的主要特点,说明MPEG-4适用于交互AV服务以及远程监控,尤其适合Internet环境的应用.根据远程监控的特点提出了......
由于视频图像的知识冗余度,视频压缩可以彩基于图像内容的压缩方式。论文描述了基于内容的压缩系统的整体框架,并且对于视频对象的形......
介绍了一种高效的基于空间预测的Sprite编码方法,提出了一种有效的图像填补技术.在亮度块编码的同时采用多预测模式用于色度块的编......
介绍了背景图像编码。Sprite编码是针对背景视频对象的特点而提出的一种有效的编码方法。对GME的改进着重考虑合理的选择计算点、......