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Scalable board games,including Five in a Row(or Gomoku)and Weiqi(or Go),are generalized so that they can be played on or......
通过对卫气昼行三阳经、体表、脉外、夜行五脏、五脏六腑、三阴经等观点的梳理,认为卫气昼日偏行于表、偏行于经,夜间偏行于里、偏......
根据《棋经十三篇》这一部棋书,通过分析,看到了《棋经》与《孙子》的关系甚为密切,它不仅从篇章款式上摹拟《孙子十三篇》,而更是从有......
联合方组由门纯德先生创立,这一名词虽未见于其他著作,但类似的理论论述与应用在《内经》、《伤寒论》、《金匮要略》、《医学心悟》......
智力游戏是指那些通过智力上的竞赛、较量来获得愉悦、快乐的游戏方式,它是人类智能活动高度发展的产物。元杂剧中所能看到的智力......
笔者通过对国内网络杂志研究的现状调查与分析,结合自己的新闻传播学及业余围棋六段的专业背景,在计算机专业的技术支持下,提出了......
围棋是智慧的体操,是战斗的游戏,是变化的艺术,是趣味的科学。经过几千年岁月的淘洗,它的发蒙益智、陶冶性情之功效愈益熠熠生辉。......
秉承中国传统文化精神的传统城市营建艺术与围棋在价值取向、表达方式上存在诸多相似之处。文章尝试通过对审美共通性的研究,从空......
我国南北朝时期体育的畸形发展,造成了中国古代体育文化奇特的一段历史.而此时的围棋却一花独秀,极为茁壮地成长发展起来,形成了鲜......