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虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是计算机高新技术的集成,被认为是21世纪可能使社会发生巨大变化的几大技术之一。它通过多项......
基于随机L系统理论,采用三种基本节点符和相应的几种产生式规则,通过记录当前代数和每个节点的生成代数,用它们的比值来控制树干粗......
树木是构建虚拟场景不可或缺的元素.针对传统的树木分形生成算法耗时长,计算复杂、不适合在构建实时动态的场景中使用的缺点,提出......
本文采用植物几何模型来模拟树枝和用粒子系来模拟树叶,并用光线跟踪法对它进行明暗处理,以此来显示三维树图形。同时给出了处理结......
根据树木形态特征的相似性,应用IFS(Iterated Function System,迭代函数系统)方法,采用面向对象的分析和设计方法,将树的建模分为树干建......
基于L系统的树的建模方法是一种基于符号的重写系统,它是一种常见树木建模方法,但是由此生成的树的模型相对简单,缺乏对树枝的粗细......
植物是自然界的一个重要组成部分,与我们的生活息息相关。随着分形学的研究和发展,虚拟植物建模已成为计算机图形学的研究热点问题......