可编程GPU相关论文
真实的雨天环境模拟可以极大地增强室外场景的真实感,它已经成为图形学研究中的一个重要领域,这类技术也被越来越多的应用于电影特......
本文探讨了目前我国高校计算机相关专业的计算机图形学实验教学模式的不足,并从目前可编程GPU的发展现状及计算机专业学生的培养目......
针对红外图像边缘模糊,对比度低的问题,文中研究了改进的中值滤波和改进的Sobel边缘检测对红外图像进行处理。在对处理后图像的特......
充分利用当前高性能可编程图形硬件特性及OpenGL 4的最新性能,结合LOD加速技术,采用多遍绘制技术,以及图像遮挡剔除技术来进行树实......
针对以前红外仿真方法细节差、实时性不高等技术难点,提出了一种新的红外物理模型实现方法。该方法将物理信息与物体的几何模型顶......
本文主要介绍了GPU的工作原理和技术支持,研究了利用可编程GPU的体绘制技术,分析了利用可编程GPU进行图像编码与实时绘制的一种方......
为解决动态地形绘制过程中高逼真性与实时性这一矛盾,提出一种基于GPU 的动态地形实时绘制方法。首先基于Geometry Clipmaps 算法构......
为了有效解决高逼真动态地形的实时绘制问题,提出了一种基于现代可编程GPU顶点纹理获取(vertex texture fetch,VTF)特性的动态地形......
为了更好地适应新工科建设,培养学生解决复杂图形系统工程问题的能力,探讨基于可编程GPU的自顶向下、案例驱动的计算机图形学实验......
随着国内经济的日益增长和科技的进步,人民的生活质量以及生活水平也得到了逐步提升,同时精神文化需求也越来越强烈,对动画、影视......
虚拟现实技术,在军事训练、科学实验、生活娱乐中都随着计算机的广泛使用发挥着举足轻重的作用,是计算机应用领域中一个重要的方面。......
设计了一种基于GPU的三维交互算法,实现了三维交互教学仿真系统。通过对系统功能模块的分析、关键技术的研究、编码的优化,实现了......