【摘 要】
:
图形处理器与外部缓冲区之间需要频繁交换数据,相对滞后的存储器技术使得数据读写延迟成为制约图形处理器处理性能的瓶颈问题。像CPU那样在图形处理器中引入数据缓存设计
【机 构】
:
中南大学信息科学与工程学院,先进控制与智能自动化湖南省工程实验室 长沙410083
【出 处】
:
第十六届全国图象图形学学术会议 暨第六届立体图象技术学术研讨会
论文部分内容阅读
图形处理器与外部缓冲区之间需要频繁交换数据,相对滞后的存储器技术使得数据读写延迟成为制约图形处理器处理性能的瓶颈问题。像CPU那样在图形处理器中引入数据缓存设计已成为解决该问题的重要手段,但是图形数据处理在X方向及Y方向上同时具有的空间局部性会导致严重的冲突缺失,传统的缓存索引映射技术不能解决这一问题。本文在分析图形数据处理特性的基础上提出一种全新的XY型缓存索引映射技术,使得缓存行号在帧缓冲区上的分布能够很好地符合图形数据访问在XY方向上的空间局部性,并且能完全避免不同帧解像度的不良影响。实验结果表明,XY型缓存索引映射技术可将缓存缺失率最大降低82%。此外,采用该技术的直接映射缓存或2-way组相联缓存的缺失率接近全相联缓存(最低的冲突缺失率),这有助于降低缓存设计复杂度与缓存功耗。
其他文献
本文确定并建立了微藻生长的数学模型和计算机仿真模型,在Matlab平台上主要采用Runge-Kutta法进行计算,验证模型的准确性,在此基础上,使用3D Max和Virtools等三维软件来构建
本文介绍了一种针对网状结构的计算机仿真投影图像生成算法。由于网状结构相对复杂的空间特征,传统的方法往往在遍历过程中需要消耗大量时间,为二维三维配准带来了很多不便
好习惯能成就孩子的一生,所以,小学生的养成教育尤为重要,如何培养学生良好的学习习惯、行为习惯和生活习惯,是摆在我们教育工作者面前的重要课题.本文就是几年来,我们学校对
不同的走路姿态能够表现角色的不同个性,动画角色的变形和播放速度对角色行走姿态起着重要作用。本文提出基于行为特征的角色变形表现方法和基于信号采样的播放速度控制方
针对真实地形模拟中数字高程模型数据结构复杂且生成速度慢的问题,提出了一种基于自适应多特征融合的真实感地形生成方法。引入地形高程熵,对真实的DEM高程数据进行特征提
Exploring new alloys with high efficiency in degrading organic pollutants in aqueous solutions is of wide interests. Here, we report that the nanocrystallized F
本文提出一种剪裁硬件加速器及其RTL级实现,并对其进行功能验证。采用Sutherland-Hodgrnan裁剪算法,利用平面与世界坐标系下的图元间的位置关系剔除面外的部分,计算直线与平
It is/was ...的常考句型有: It is no use crying for the spilt milk. It is very kind of you to offer your seat to me. It is high time that I went to expect my friend. It is the second time that Kate has v
在计算机图形学领域中,自然景物的建模与仿真一直是具有挑战性的研究热点之一。水作为自然景物的一种,不但形态复杂多变,而且具有透射、倒影以及折射等多种复杂的光学特性,更