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本文介绍了一种针对网状结构的计算机仿真投影图像生成算法。由于网状结构相对复杂的空间特征,传统的方法往往在遍历过程中需要消耗大量时间,为二维三维配准带来了很多不便。本文在传统Raycasting算法基础之上,提出了一种基于图元的方法,并且通过空间几何的方法和光线的筛选技术大大减少了时间消耗。文章对基于图元的加速算法及其核心的求交点的优化方法进行了详细描述。对比结果说明了算法的有效性,同时该算法具有可并行性。