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agent概念由来以久,它在人工智能和分布计算领域变得越来越重要。该文的目的在于介绍在设计和构造agent时需要特别重视的理论和实践方面。该文首先主要分析了agent系统的内部特征,集中探讨多agent系统中的基本单元-“agent”,讨论了多agent系统的体系结构;然后,文章以我们目前从事的工作为基础,研究了分布系统中的对象技术和agent技术,介绍了在分布计算环境中以事件处理为中心的agent模型;最后,详细介绍了DCE/MA(基于多agent分布计算环境)中事件机制的研究与设计,描述了我们用对象技术实现的以事件处理为核心的DCA/MA。