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论文提出了一种基于HLA和Vega/Creator进行分布式虚拟仿真训练系统开发的方案,并且结合“某型反坦克导弹营分布式虚拟仿真训练系统”的开发过程,论述了联邦结构的确定和对象模型的开发,介绍了采用Creator建模工具进行虚拟战场环境的建模及采用Vega软件进行视景驱动的开发方法,并对视景驱动开发过程中的相关技术提出了解决方法,最后探讨了时间管理及仿真过程的管理与控制.