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VR技术的飞速发展和PC机的广泛使用提出了基于PC的VR应用需求。PCVRS是为了简化PC平台上的VR系统的开发而设计的、基于PC的开发平台。PCVRS支持三维场景的构造、绘制和管理;支持多种交互方式和多种交互设备;PCVRS完全支持VRML;并支持多个通道同时交互,提供多通道整合功能。PCVRS建立在MFC和OpenGL之上,具有良好的可移植性,完全采用面向对象的机制开发,提供面向对象的开发接口。对于新的VR应用和新的VR设备,PCVRS提供了方便的扩弃机制。VRBrowser是一个建立在PCVRS之上的VR应用实例。实例表明,在场景不太复杂,真实感要求不高的应用领域中,PCVRS有应用价值。