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四国军旗游戏的研究是人工智能和认知科学研究领域中一个重要的领域.到目前为止,还没有任何的机器程序能与人类智能所抗衡.尽管该游戏还不为人工智能和认知领域所知,但在中国四国军旗游戏是三大棋类游戏之一,它比国际象棋更流行的游戏.本文主要通过四国军旗游戏与象棋以及其它不完全信息游戏的比较,阐述四国军旗游戏存在的难点和问题,这些难以解决的问题真是使四国军旗游戏成为人工智能领域不完全信息下的一块新的非常有趣的领域.