人机博弈相关论文
随着智能汽车的发展,转向系统的功能安全越来越完善,线控转向系统拥有改善驾驶员的驾驶体验、提高车辆被动安全性和提高车辆稳定性......
中国象棋人机博弈是一个十分受欢迎的单机游戏。人们对人机博弈的研究已经很有一段时间,研究出了不少算法,其中α-β剪枝算法是众多......
本文将基于量子的遗传算法应用到中国象棋人机博弈系统评估函数中,结合了量子计算和遗传算法的优点.提出了一种新的适合于人机博弈......
四国军旗游戏的研究是人工智能和认知科学研究领域中一个重要的领域.到目前为止,还没有任何的机器程序能与人类智能所抗衡.尽管该......
本文设计实现了基于Android移动平台的五子棋游戏.该游戏包含三种模式:人机对战模式、蓝牙联机对战模式和人人对战模式.介绍了人机......
中国象棋人机博弈是一个十分受欢迎的单机游戏。人们对人机博弈的研究已经很有一段时间,研究出了不少算法,其中α-β剪枝算法是众多......
五子棋源于中国,如今在40多个国家和地区流行.五子棋规则简单,是各种程序设计语言学习中一个经典例子.文章通过说明人机博弈的基本......
四国军棋是人机对弈的一个新兴领域,它为不确定信息下的人工智能研究提供了一块新的平台。而评价函数是任何人机博弈程序的重要组......
人机交互系统是不同人群的共同需要,基于机器视觉的人机交互系统设计为人机交互提供了新的思路和科学的理论基础.本文基于机器视觉......
针对博弈搜索算法无法完美地解决四国军棋博弈过程中的决策问题,提出了使用定式库决策的方法。应用定式库技术,可以减轻人机博弈系统......
以五子棋为例,用UML开发人机博弈程序。五子棋博弈算法采用了博弈树的方法,应用了剪枝和极大极小值原理进行搜索寻找最优的下子位置......
通过对图像处理及人机博弈相关理论的研究,实现了一种中国象棋人机博弈机器人系统的设计。该系统通过摄像头采集棋盘图像,之后将图......
设计并实现了一个基于C/S模式的网络智能五子棋博弈系统,支持人机对弈与双人对弈功能,并针对人机对弈时AI搜索效率不高的缺点进行了......
随着人们生活水平的提高,娱乐型机器人越来越多的出现在人们的生活中,本文通过对机器视觉及人机博弈相关理论的研究,实现了一种中......
针对人机象棋平面博弈时棋子移动路径问题,结合棋局动态特点提出一种改进的蚁群算法。实时对由计算机处理棋局图像信息所得的10......
为解决传统国际象棋游戏系统玩法少、缺乏娱乐性和交友性等缺点,结合国际象棋相关游戏规则,通过Java Socket编程技术、Java Swing......
人机博弈是人工智能领域中的一个重要主题,激励学习是一种智能体通过不断地试错,从环境反馈中得到延迟奖惩信息,积累经验,最终学习......
人机博弈是人与计算机之间的决策计算过程,焦点在于“人脑”与“电脑”的比拼,它是人工智能的一个研究分支。本文通过通俗的例子,......
人工智能是目前非常热门的一个研究领域,所产生的理论方法,逐渐为经济社会各个方面做出突出贡献,因此对人工智能相关问题进行研究,......
Qt是一种跨平台的C++应用程序框架,具有很好的移植性。论文以Qt为平台采用QPainter类中的画笔来进行绘制棋盘,用一个有32个数据元......
合作在当今社会中扮演着越来越重要的角色,小到生物体内细胞间的分工协作,大到学校企业各部门的职能搭配,甚至国家与国家之间的外......
本文介绍在NeatBeans IDE 5.0环境中开发五子棋人机对战版的过程,并且对人机博弈的基础算法进行了详细的探讨......
人工智能(AI)是计算机知识、心理学和哲学等知识的综合体现。中国象棋的计算机博弈属于人工智能的研究范畴。目前黑白棋、五子棋、......
人工智能的应用范围非常广泛,计算机博弈(也称机器博弈)被认为是该领域最具挑战性的研究方向之一。人类在对计算机博弈研究取得成果的......
人机博弈问题是近年来比较热点的问题,机器博弈被专家们描述为人工智能的果蝇,就是说人类对机器博弈的研究衍生了大量的研究成果,这些......
中国象棋是一个古老的而富有智慧的游戏,而中国象棋博弈程序是将计算机知识和中国象棋知识结合起来的一种新型的游戏方式。它以一......
计算机博弈是人工智能领域中最具有挑战性的科研课题之一。国际象棋的计算机博弈已经有了很长的历史,在1997年IBM公司的超级计算机......
本文探讨基于Android移动终端设备的人机博弈游戏——一种升级博弈游戏及其性能改进。升级博弈游戏是一种不完全信息博弈游戏,也是......