流媒体发展新趋势

来源 :第五届全国因特网与音视频广播发展研讨会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zhangtaozheng
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文主要集中讨论流媒体的发展趋势和出现的新的服务和技术。早期的流媒体系统常用在互联网上传输一些低质量的多媒体信息,但是随着网络技术的发展,一些高质量的流媒体应用已经开始出现,如IPTV将向用户传输标清甚至高清的电视节目。另外,随着无线网络和各种各样手持设备的出现,无线流媒体的一应用也变得越来越重要。并且由于很多现代家庭中既有高端的PC和电视,又有多种功能的手机,PDA,便携式媒体播放器,流媒体也将在家庭娱乐和数据共享上一显身手。针对这些应用的需求,流媒体技术本身也在迅速地变革和发展,例如利用一些高效的编码技术和传输技术提高流媒体系统性能;发展新的标准扩展流媒体技术到各种不同的网络和设备;在流媒体系统中增加更多的新功能来满足应用的需要。
其他文献
本文首先分析了双重嵌入MQUAD矢量地图水印算法在实用性和理论支持性上的不足.利用DFT系数的几何变换鲁棒性,通过分析矢量地图相关盲检测算法的可行性,提出了以MQUAD算法为基
本文针对Patch-LOD地形绘制算法,提出了索引模板和衔接性索引模板的概念.通过运用索引模板与衔接性模板,能够自动实现Patch-LOD地形绘制过程中的裂缝缝合.索引模板和衔接性索
海面的实时建模与绘制一直是计算机图形学中最具有挑战性的任务之一.提出了基于噪声分形面的海面建模与绘制算法.以Perlin噪声为基础构造缠绕分形面,通过分形面的自映射产生
本文提出了一种基于XML的矢量图形SVG文档的体系结构设计与实现方法,其过程是通过对实体的矢量化描述,将实体层次化和树形化,并用基于XML的伪码(pseudo-XML)来表示.设计一种
虚拟单兵应用系统开发工具是一套在虚拟环境中加入虚拟单兵,并控制其运动的软件工具包.它包括虚拟单兵建模工具、虚拟单兵显示与运动控制工具开发包.它提供了丰富的应用程序
从分布交互仿真的标准与兼容性、合成自然环境的综合化、增强型虚拟现实、分布式虚拟环境的实用化等几个方面讨论了近年来分布式虚拟环境的发展趋势,然后概要介绍了分布式虚
针对梅山3号高炉炉底条件,用有限元素法开发了只依靠热电偶测得的温度作为边界条件和修正温度,对炉底侵蚀情况进行在线监测的二维数学模型,解决了采用炉底及炉侧的对流边界条件难
本文介绍了激光辅助照明主动红外成像系统的基本原理和组成、激光光源的制作和技术参数、光学系统和接收器件的选用,研究了半导体激光光纤耦合器件作为夜视光源的制作中光束
该文介绍一种新型驻波加速管的研制情况,该驻波加速管具有高的加速梯度,加速结构长0.37米,能直立在医用加速器的照射头上。它能提供6MV X线,还能提供4、6、9MeV三档电子线,可分别
作为一种新的手机业务,手机电视具有非常良好的发展前景.AVS标准是国内自主制定的数字音视频编解码标准,可以达到和H.264相当的编码性能,但是AVS的专利费相对来说比较低.其在