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采用面向对象的设计思想,基于图标和流程线结构来创作多媒体著作软件,避免了复杂的编程。3DSMAX是在PC机操作平台上,迄今为止最优秀的三维制作软件之一,具有丰富的二维和三维建模、动画设计功能。介绍了通过制造出一个虚拟的立体空间,模拟真实的环境,并利用3DSMAX,Flash等软件开发仪器分析课程中色谱课件的实现方法。尤其对利用Authorware实现谱图绘制、开关制作等作了较详细的说明。