论文部分内容阅读
本文分析了OpenGL成像机理,给出了透视投影矩阵的推导过程,并建立了OpenGL成像与计算机视觉成像内外参数的对应关系。为验证本文的结论,我们设计了两种成像实验方案,并对成像实验的结果进行精度分析。实验结果证明了本文得到的OpenGL成像与计算机视觉成像参数之间的对应关系。根据上述理论,可以借助于OpenGL平台,模拟计算机视觉成像的过程,这对计算机视觉的虚拟实验具有重要的意义。