数字娱乐的社会化转向与设计方法整合

来源 :第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wwchao
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进入21世纪,社会化成为数字娱乐的一个重要发展趋势。社会化主要表现为三个层次,一是社会聚合,即娱乐产品跨越各种媒介开始延伸到服务过程,扩展了娱乐的领域。二是社会交互,以社交游戏为代表,强调的是多人交互和日常生活中的休闲娱乐。三是社会关注,以严肃游戏为代表,强调娱乐要针对社会问题,承担社会责任,数字娱乐的社会化趋势,使社会、交互、服务、体验设计的方法与数字娱乐设计更为有机地整合在一起,并将形成新的设计方法论,给教育和研究带来新的机遇和挑战。
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