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机器博弈是人工智能领域的极具挑战性的领域.点点连格棋机器博弈系统又是机器博弈中一类典型的添子类游戏,其规则简单、周期短,而且棋局多变是研究机器博弈系统的得力工具.然而点点连格棋的研究在美国蓬勃发展,但在国内还尚属空白.本文主要研究了点点连格棋的对弈策略,给出了点点连格棋机器博弈系统的数学表达,基于哈希技术和α-β剪枝方法设计了6×6规格的点点连格棋机器博弈系统.