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本文通过对雷达噪声图像的分析,在其仿真实现的两种方法的基础上,结合图像特殊效果处理技术,提出了一种新的思路,很好地解决了雷达噪声的仿真实现问题.具体过程为:首先用常规方法绘出雷达噪声,然后对生成的图像模糊处理。但是如果不进行技术处理,会出现两个问题:一是在若直接在画布上绘制,会产生屏幕闪烁现象;二是由于计算量大而引起的绘制过程很慢。解决这两个问题,要分别用到双缓冲区和多线程技术。