SoLoMo网络中的敏捷交互设计方法研究

来源 :第三届交互设计国际会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:albertleee
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  通过对于交互设计由数据自交互、文本交互、WIMP模式的隐喻及示能性的分析,再到情境预演中以人为本的交互设计,进而发展到社交网络、位置服务网络和移动互联网络(SoLoMo)共生环境下的即兴交互和参与式设计的敏捷交互设计的进化历程的探讨,深入思考敏捷交互设计的定义、目标用户群体、交互设计的流程、时空观对于敏捷交互设计的影响,提出运用信息思维,变通思考交互设计的设计哲学与思维方法,通过人—机—环境三者的交互对应关系,倡导一种新兴融合的大交互设计概念,从生产者、生产力与生产关系的角度,剖析技术到商业再到服务的联动多赢的商业模式,进而详细分析从外显到内隐的三大流联动机制中,成功的交互设计商业模式带来的创新设计机会点,从系统全流程管理的系统理论、大数据辅助预测商业智能(BI)的策略层面以及生态乌托邦理念下的生态可持续发展观三个层面,提出群体跨学科创作、群体SoLoMo跨网络生产、群体跨时空无缝消费体验的群体共生融合的大交互设计观。
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