普通高中信息技术学科核心素养结构与如何教学的探索

来源 :中国教育技术协会信息技术教育专业委员会第十三届学术年会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:liongliong443
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文从对核心素养的研究与理解出发,建立了对学科核心素养的理解和对普通高中信息技术学科核心素养主要特点的认识.在此基础上,立足于课堂教学中如何落实核心素养的问题和需求,对学科核心素养体系结构进行再探讨,提出了“中心”“统领”思想下的高中信息技术学科核心素养的要素关系,并基于要素关系提出了计算思维主导和信息意识统领的学科核心素养教学的实施建议.
其他文献
随着大数据时代的到来,学习分析领域的研究被逐步重视.本文将在引文索引类数据库WoS(Web of Science)核心文库中以“学习分析”为主题关键词检索到的相关文献进行引文分析后发现:2008年之后学习分析相关研究才逐年增多;欧美国家是国际学习分析研究的主体,亚洲国家的相关研究相对薄弱;主要的研究人员、期刊和文献均来自国外;学习分析模型研究、学习分析系统的开发与应用研究、学习分析相关的数据研究和
近十几年来,在技术和理论的催化下,学习分析技术一直在不断革新和发展,持续、及时跟踪其新进展,不仅可以把握该研究领域的最新成果,更可以为本土化的应用找到新路径。本文以近3年(2015-2017年)Web of Science数据库中相关领域及近3届国际学习分析与知识会议作为研究对象,以其中的关键词作为聚焦点,运用相关知识图谱软件进行可视化表征。研究结果表明:学习分析正经历从理论向实践应用的转型,从不
本文以浙江大学教育学院本科生双语课程“网络与远程教育”为例,对高校传统本科课堂进行重新设计,探究学生在混合学习模式下基于Blackboard的在线学习行为特征及其对学业表现的影响.研究发现:大学生在线学习行为存在一定的规律和个体差异;大学生在线学习目前主要以浏览课程内容资源为主,浏览度越高的学生,在线学习总体活跃度越高,但浏览兴趣总体上会逐渐下降;大学生在线讨论和小组在线合作不够积极,但总体上其在
探究知识共享的影响因素是促进有效共享的前提和基础.本文研究了基于知识共享的理论构建开放教育资源共享的影响因素模型,要素包括感知易用性、预期互惠关系、主观规范、满意度、资源平台支持、共享态度和共享意向等.通过调查研究和回归分析的方法,得出要素间的关系:主观规范、资源平台支持和满意度对开放教育资源的共享态度有显著正向的影响;主观规范和满意度以共享态度为中介变量进而影响共享意向;预期互惠关系对开放教育资
“供给侧改革”为解决高校教育资源共享中的突出问题提供了新的思路和方法.为了探索科学有效的高等教育资源供给模式,本文通过分析高等教育资源共享系统的供给关系,提出了供给侧的关键要素,包括共享内容、共享技术、共享机制和共享模式.在此基础上,以军队院校X协作区为例,根据协作区资源共享的现状、需求和问题,提出了供给侧视角下的区域资源共享系统解决方案,包括“一核多元”的教育资源共享内容结构,基于云服务的资源共
为了顺应当前社会的就业背景和学校教育的要求,本文从教育技术学专业本科学生就业意向入手,通过面对面的数据采集并分析结果,研究G大学教育技术学专业本科学生在就业意向方面的情况,分析影响就业意向的因素.结果 显示,学生就业意向在性别上无显著差异,在年级上无显著差异,薪资要求在性别上有显著差异,在年级上有显著差异.同时,本文从学校对学生职业能力的培养及学生自我发展等两个方面进一步讨论,为学生的职业规划提供
随着教育信息化的推进,教育技术学科在推动教育事业发展方面发挥着越来越重要的作用,但教育技术学在中国教育学领域的影响力究竟如何,尚缺少客观和量化的分析.本文通过对《教育研究》创刊后刊发的教育技术论文展开文献计量学研究,从教育技术栏目设置状况、教育技术论文年刊文量及占比、教育技术研究主题及其变迁过程、教育技术学术会议报道和书评数量、主要研究人群及研究机构等方面进行定量分析,发现了教育技术学在教育学科中
创客教育能够推动课程改革和学生综合素养的提升,引起了教育界极大的关注.本文通过阐述创客教育的内涵及价值特征,分析中小学创客教育的发展现状及存在的问题,对中小学创客空间的构建提出相应建议.
本文首先以学科学习心理学中的经典研究案例——“两位数退位减法”的运算为例提出以下问题:能否掌握儿童学习的错误的“规律”是成为优秀教师的关键因素,并指出“以人为本”“促进学生发展”“根据学习目标、学习起点确定学习者的学习需求”是教育的三大公理,也是深度学习得以实现的前提.
“互联网+教育”背景下,创客教育俨然成为追求创新教育的一种新的教育形式.本文从开始时间、价值取向、实践路径、发展速度、创客空间等5个方面,对基础教育阶段与高等教育阶段的创客教育进行比较研究.研究发现,国内的创客教育在高等教育阶段开展较早,在基础教育阶段开展相对较晚;基础教育阶段主要是培养学生的创新能力,高等教育阶段则日益趋向于创新创业教育;基础教育阶段主要以创客课程为依托,以各级各类创客竞赛活动为