专题设计课程中个性魅力的分解与构成——论办公室专题空间设计的教学重点

来源 :2005国际工业设计教育研讨会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:benq702
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文通过室内与环艺设计专业的办公空间专题设计课程在本科教学层面的教学目标的解读与思考,在课程讲授重点和习题作业两方面的安排上体现了这种目标要求。
其他文献
在初夏的午后,阳光流泻进落地窗里,恰似一条银河化为千百碎片洒落凡间,倏忽间空气中轻轻扬起法国作曲家撒狄的《裸身男童的舞蹈》,于是一种洁净凝缓的美丽氤氲于空气里。此时
在信息化时代的今天,数字动画是一个拥有巨大市场的行业,而游戏在这个行业中占据了相当庞大的一部份市场。它拥有亿万美元的产业价值,因此游戏的设计开发也就非常受到重视和欢迎
数字化建模已经成为产品设计中基础技能的要求,目前教育方法都存在自身的局限性,学习者若在前期的学习中不能了解一个正确的方法和总体的规律,那么在后期往往提高缓慢或缺乏信心
会议
“我跟归亚蕾有很多吵架的戏份,但拍这些戏时,我们从不事先沟通。就像高手过招一样,那种瞬间迸发出的情感特别真实。”从入行那天起,演戏便成了谢君豪最大的爱好,演戏让他有
本文以2006~2007联想电脑概念设计为例,介绍了如何基于企业文化获取产品概念,如何在此概念基础上获取用户的需求,以及如何根据用户需求特别是潜在需求进行产品概念设计的方法。重
快速、有效地开发新产品是现代企业所追求的目标之一,产品逆向工程是一种非常重要的产品创新设计方法。阐述了逆向工程的概念及其在工业设计中新产品设计开发中的工艺流程及关
随着工业设计的发展,“形式服从情感”逐渐成为主流的设计理念。从某种程度上说,人们对于情感的需求已经超过了对物质的需求。情感信息是非常丰富的,对于工业设计而言,在产品与人
全球化背景下的企业面对激烈的竞争,产品开发成为企业战略的关键因素。本文从当今企业全球化的大环境入手,找出传统产品开发的弊端,提出基于用户价值的途径作为切入点,并分析了用
本文以虚拟现实的实践本体论为出发点,从虚拟现实系统的特征出发,引出虚拟环境中生成的体验过程,同时将现实体验与虚拟环境中的体验进行比较,探询体验中的不同点与虚拟现实环境中
美国:责任限额由州规定美国是推行强制保险最早的国家,1927年,马萨诸塞州颁布了保险史上举世闻名的强制机动车保险法。以此为标志,机动车强制保险由自愿保险向强制保险发展,