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在塔台指挥模拟训练系统的视景中,包含众多的三维实体模型.本文结合MultiGen Creator建模软件,介绍了如何根据视景仿真对三维模型的要求和特点,将它们进行分类,提出了一个比较合理的组织方式,并讨论了采用Creator构建三维地形和实体模型的方法,最后将模型进行显示驱动,在实践中取得了较好的效果。