云端交互式创意国小数学游戏模块之设计──以四则运算为例

来源 :第十七届全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2013) | 被引量 : 0次 | 上传用户:sh_duoduo
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着行动载具日渐普及,结合云端的创新学习模式已成为各界关注焦点.洪荣昭(2011)提出,教育性游戏可分为:(1)learning by playing,在游戏过程中领悟、理解知识;(2)learning for playing,为了赢得比赛必先准备学习;此外,基于玩兴(playfulness)、心流体验(flow experience)等理论,笔者拟开发一套适用于云端的App数字游戏创意学习模块化工具,此项模块应具有learning by playing与learning for playing的概念融入,同时利用这项模块技术进行学科知识的融入技术分析.学科范畴部分,藉由市场调查,目前将以国小数学中的非负整数四则运算概念进行游戏设计与开发,最后期望能在GooglePlay的App相近应用程序中脱颖而出.
其他文献
在真实的情境中学习能加深学习者的记忆与理解,而在户外进行植物教学时受限于季节及气候等因素影响,有时无法观察到植物的全貌.扩增实境(augmented reality,AR)技术在过去各
由于行动载具的普及性,使用行动载具进行教育学习日与渐增.过去研究指出,使用者经验影响行动学习的成效.因此,本研究从使用者经验出发,探讨不同使用者经验在智能型手机上进行
一中国人民解放战争的伟大胜利,不仅在中国本身的历史发展上,有着空前重大的意义,而且在整个世界局势的演变中间,也有着决定性的影响.这个人民解放战争的胜利,在中国本身历
特大南瓜栽培技术河南省新乡市农技站张善交河南省辉卫市农技站窦文林南瓜是高产多汁人畜食用作物。属于印度南瓜品系。其果实和茎叶的粗蛋白含量分别为2%、1%;淀粉及糖含量分别为
洁消精洗涤HBsAgV型反应板的效果观察中国人民解放军第95医院左林一、方法将用过的HBsAgV型反应板用自来水冲净,放入5~10g/L洁消精(国营苏州市吴县化工二厂)溶液中,浸泡半小时或更长时间,取出后用自来水
行动载具在数字学习逐渐普遍,但因触控屏幕所带来的问题并非所有使用者都能克服,特别是个别差异性存在于使用者之间.然而,现今鲜少研究探讨不同经验使用者在使用平板时的行为
随着世界各国联系日益紧密,外来语成为文化交流发展的必然产物。外来语在汉语的发展过程中占着十分重要的地位,不仅扩充了汉语的词汇量和涵盖范围,也将汉语的表意注入了更加
随着社会的变迁与学校教育的改革,经由数字化的教学方式融入学习已经是教学实务上的一大趋势,特别在科学、科技、工程及数学教育(STEM)领域的教学中,模拟操作学习扮演很重要
会议
在科学教育的学习活动中「科学展览专题」是其中一种重要的学习方式,而根据相关文献及研究调查结果,发现许多国小教师在带领学生进行「科学展览专题」时会面临自己本身专业知
会议
本研究主要利用动态评量的「渐进提示」模式为基础,以数学学科为例,提出一协同式网络联机游戏学习系统的设计架构.游戏的设计特色有:(1)协同式的闯关设计-玩家必须互相合作才