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研究目的:中国传统武术套路作为人类实践活动之一,其在长期的发展中必然要与进化所塑造的人类心理相一致,反映进化形成的人类心理的机制或组成。由此,我们也理所当然地得出这样的假设,即作为人类实践活动的传统武术套路的设计也必然会符合进化形成的心理的组成及组织结构的功能,即符合心理设计的原始功能。本文所做的即是尝试运用进化心理学理论对传统武术套路设计的心理机制进行阐释。以为传统武术套路的形成提供重要的进化心理学视域下的理论解析,从而在更广阔的时空维度对传统武术套路产生的心理机制进行探讨。同时,也期望通过对传统武术套路设计的心理机制的研究能够为检验进化假设提供来自东方的有效力的数据来源、为东西方人类心理进化的差异提供参考。研究方法:文献资料法、访谈法、逻辑分析法研究结果:(1)进化心理学视域下的传统武术套路设计的特定问题解决设计特性分析以进化心理学的视角来看,传统武术套路心理机制的设计必然是解决某种反复出现的与生存和繁殖有关的特定问题。如果从武术的技击本质以及传统武术无法应用于军事战争来进行考察与分析,这一问题似乎有了符合逻辑的解释,即传统武术套路设计是用来解决小规模到个体间冲突,从而获得生存与繁殖价值这一特定问题解决的设计特征。(2)进化心理学视域下的传统武术套路设计的有限信息加工特性分析从进化心理学的视角来看,传统武术套路设计完全反应了进化形成的心理机制的有限信息加工的特征。即传统武术套路的设计是针对相同或不同攻击线索的适应性反应设计。其中,攻击线索只是攻击后果的一个提示信息,这一线索的信息量很小,但其攻击后果对被攻击方可能会带来无法承受的损失。同时,特定的攻击线索又是反复出现的,从而使这一线索成为被加工的线索信息,传统武术套路中的组合就是根据特定信息来制定防守反击计划的。(3)进化心理学视域下的传统武术套路设计的由信息到选择的关联性分析进化心理学认为,进化形成的心理机制所获得的输入信息能够向有机体预示他正面临的适应性问题。输入信息无意识地使有机体知道他正面对的是哪一种适应性问题,从而自动完成由信息到选择的关联性联系。传统武术套路的训练正是基于这一由信息到选择的关联性的无意识性来实施训练的。由于统武术套路的设计是针对相同或不同攻击线索的适应性反应设计,因此对套路中的线索这一"输入信息"的有意识的反应不符合进化形成的心理机制中大脑输入信息能够向有机体预示他正面临的适应性问题这一心理适应性。因此,传统武术训练中更强调"拳打千遍,其意自现"的无意识反应过程,即对攻击线索形成无意识的反应,这一反应是建立在对攻击线索将会造成的损害的直觉认知的基础上。(4)进化心理学视域下的传统武术套路设计的决策规则分析进化形成的心理机制具有其自身的决策规则,这一决策规则被称为"如果-那么"程序。这一决策机制使有机体在不同的情景中将输入信息转换成输出信息。传统武术套路的设计是针对相同或不同攻击线索的适应性反应设计。其所形成的这一决策行为正是基于进化形成的心理机制对决策规则的选择。传统武术套路设计中选择的攻击线索是决策规则的"如果"成分,而"适应性反应"则是决策的"那么"成份。"如果-那么"程序增加了预期情境线索的通达性。同时,形成"如果-那么"程序使得预期的情境和目标定向的行为之间形成了强烈的关联,导致自动化地对目标定向行为进行反应。也就是使得目标定向行为的启动具有了自动化的特征,包括即时性、有效性和无意识性,传统武术套路正是基于进化心理形成的"如果-那么"程序决策机制来进行套路的设计的。(5)进化心理学视域下的传统武术套路设计的多样性、灵活性、平均有效性分析传统武术套路的设计是基于大量细分的特定的输入信息来创造的,在武术套路的设计过程中,对于同一种输入信息可能会因为主客观环境变化造成输入信息的差异,这种差异导致输入信息也不断出现分化。面对这一分化,传统武术套路在设计中出现了各种变化,从而产生了武术套路的多样性。另外,进化心理学认为,心理机制的输出结果并不总是成功地解决问题,其仅是在平均水平上比当时进化环境中存在的其他策略更为有效地解决问题。按照进化心理学"平均有效性"这一理论,传统武术套路之所以存在仅是在一定的时空环境下在平均水平上比当时的环境中存在的其他策略更为有效地解决了攻击问题,其并不能在所有时空环境中解决所有攻击问题。研究结论:中国传统武术套路作为人类实践活动之一,其在长期的发展中必然要与进化所塑造的人类心理相一致,反映进化形成的人类心理的机制或组成。本文从进化心理学的视角对传统武术套路设计的心理机制进行了分析。指出传统武术套路设计的特定问题解决设计特性;有限信息加工特性;信息到选择的关联性特性;"如果-那么"决策规则;传统武术套路设计的多样性、灵活性与平均有效性。