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传统空间殖民算法输入模型不能反映真实环境中树的形态结构,为解决真实树三维重建中的真实感问题,采用空间殖民算法实现了树点云的三维重建。算法以激光扫描设备获取自然环境中树的点云数据作为输入,采用空间殖民算法自动生成树三维骨架,并通过对提取骨架后处理完成树点云三维重建。重建结果表明,该方法能对多种类型的三维点云进行重建,重建后的三维模型与初始三维点云吻合度高,能较好地体现树的拓扑结构关系,且重建效率较高,对于3万以下的测试点云,重建时间在1分钟之内。该方法可为虚拟植物、景观设计和植物拓扑结构分析等提供重要参考。