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进入21世纪,随着科学技术的迅猛发展和互联网技术的普遍运用,催生了网络游戏产业的兴起与飞速发展,随之而来的是网络游戏业衍生出来的侵犯网络游戏虚拟财产案件层出不穷。传统的法律理论在面对这个新兴犯罪领域时不知所措,法律界遇到了前所未有的新问题。首先,在网络游戏虚拟财产的刑法规制立法方面,我国基本上处于空白,这就造成了实践中无法可依的局面;其次,当前司法机关因为没有明确的立法文件,在处理侵犯网络游戏虚拟财产案件时各自为政,相同的情况会有不同的处理结果,即所谓的“同案不同判”,判决结果很大程度上受法官主观意愿和对法律的理解认识所影响。因此,我们应当在遵循刑法谦抑性和罪刑法定原则的基础上,总结国内相关立法和司法实践的缺陷和不足,再对国外以及港台地区对于网络游戏虚拟财产刑法保护方面的较为先进和优势的立法以及司法实践的经验或者模式进行研究和借鉴,期望能找出一条适合我国具体国情的对于网络游戏虚拟财产刑法规制的立法和司法道路。本文第一部分是对网络游戏虚拟财产的概述。这一部分是一些概述性、基本性的问题,分析探讨了什么是网络游戏虚拟财产?网络游戏虚拟财产具有什么样的财产性质?网络游戏虚拟财产进行刑法保护的理论基础有哪些?第二部分是对域外和我国大陆地区关于网络游戏虚拟财产的刑法保护现状的一些比较研究,这部分首先介绍了世界上两个网络游戏虚拟财产法律保护比较先进的国家(韩国和美国)和我国港台地区一些先进的做法和经验,其次介绍了我国大陆地区目前对于网络游戏虚拟财产犯罪的法制情况进行分析,指出目前的漏洞和缺陷,最后进行比较研究,分析国外及港台地区先进的做法和值得我们借鉴的经验,以期能寻找出一条适合我国国情的路径。第三部分是本文的重点和难点部分,对盗窃网络游戏虚拟财产犯罪若干热点问题进行剖析和研究,这一部分又分了三小节:第一节是盗窃网络游戏虚拟财产行为的认定问题,主要探讨实践中哪些行为应被定性为盗窃网络游戏虚拟财产行为,哪些行为不宜被认定为盗窃网络游戏虚拟财产行为;第二节是盗窃网络游戏虚拟财产犯罪的形态问题,本节从既遂和未遂两方面来研究;第三节是盗窃网络游戏虚拟财产的数额问题,本节通过类比盗窃普通财物的成罪数额,进而指出盗窃网络游戏虚拟财产更多的问题是技术鉴定问题,然后分析目前比较常用的四种虚拟财产价值确定方式,一一分析利弊,最后指出应出重点突出,综合考虑。第四部分是我国网络游戏虚拟财产刑法保护的制度建设,是对策部分。这部分分为三节,第一节是从宏观角度出发,对于当前我国网络游戏虚拟财产刑法保护路径选择的整体性的思考,指出根据我国现在的国情应当走一条渐进式的立法道路,同时应当完善司法;第二节是立法构建层面的建议,针对立法解释、刑法修正案、单行刑法、系统修订刑法典这几种立法方式,分析利弊,详细论述;第三节是司法完善部分,从两个方面论述,一方面是提高司法解释中刑事法律解释的技术,另一方面是更新司法模式,树立新的司法理念。