大型多人在线角色扮演类游戏用户体验研究

被引量 : 19次 | 上传用户:hjdrm225411
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
近些年,网络游戏发展如火如荼。在游戏行业里,人们一直在致力于开发更好的游戏产品,但这些工作往往都陷入技术的误区,产品不是围绕人来设计,这使得游戏出现了诸多影响玩家游戏体验的问题。然而随着人机交互(HCI)研究的发展,人们开始关注交互式数字娱乐产品的研究,开始尝试使用HCI的相关理论和方法来提高产品的用户体验,增强产品的市场竞争力。 在中国,大多数游戏公司侧重于对市场和技术的投入而忽略了对玩家的了解,这造成了游戏产品在用户体验上的差强人意。本论文工作以大型多人在线角色扮演类游戏(MMORPG)为研究对象,通过使用HCI中以用户为中心设计(UCD)的理论和方法并以游戏可玩性为切入点来研究MMORPG的用户体验问题,然后根据研究结果提出用户体验的设计指南。在研究过程中,同时还探索了怎样将UCD一般理论和方法加以调整和优化使之更有针对性地应用于游戏产品的设计和开发。 在这项研究中,我们首先用文案法和访谈法来调查玩家和MMORPG的背景信息,确定用户体验研究的问题域,然后选取若干具有代表性的游戏产品并使用启发式评估法和可用性测试法来进行更深入的实验室研究,启发式评估主要用于问题发现,可用性测试除了发现用户体验问题外,它还可以得到用户的行为数据。通过对研究过程中所得数据(定性、定量)的整理和分析,我们对MMORPG用户体验现状有了一定的了解,并根据该现状提出了相应的设计指南。其中,用户体验现状包括用户体验研究需求的分析、玩家行为模式分析和游戏中用户体验问题的描述,设计指南则包括可以用来指导游戏用户体验设计的详细条目。 本论文为UCD理论和方法在游戏设计开发中的应用作了有益的探索,也为后续更深入的用户体验研究打下了基础。目前的研究成果能够在一定程度上帮助游戏设计人员了解当前国内游戏在用户体验方面所存在的问题,同时也可以作为设计更高用户体验水平游戏产品的工具。
其他文献
行业划转院校是世纪之交国家高等教育管理体制改革后出现的一类高等院校。近十年来,行业划转院校进行了具有共性的重大改革,表现出多学科化、大规模化、地方化和市场化等主要
制度性教育诞生伊始,教育不平等现象便开始产生。这一现象成为西方许多学者和思想家关注的对象。人们试图消解教育不平等。而事实上,教育不平等现象始终无法消亡,甚至很难淡
<正>日前,奥迪正式发布了新一代A4和A4 Avant的官图,该车内部代号为B9。新车基于奥迪MLB平台打造,并将于2015年9月举办的法兰克福车展正式亮相。新一代奥迪A4造型更加年轻运
<正>阴阳概念的出现和表述最早有文字记载可见于《山海经·北山经》:"虢山,其阳多玉,其阴多铁"。又《周易·系辞上》说:"一阴一阳之谓道",道即宇宙万事万物必变、突变、适变
在物流系统的管理决策中,设施选址问题(location allocation problems,LAP)和车辆运输路径问题(vehicle routing problems,VRP)是非常重要并得到较多关注的两个方面。因为前期设
教育始终具有时代性。2003年由国家教育部制订的《普通高中语文课程标准》(实验)明确提出了对话教学理念。语文对话教学理念的生成不仅仅是21世纪这个对话时代的到来对整个教
越调《七擒孟获》是申凤梅生前排演的最后一部"诸葛亮"戏,其风格归于内敛蕴藉,并引领了越调未来的走向。这种风格特征一是得益于唱词内在的张力,二是得益于对角色内心世界的
脑电信号检测和处理不仅可以为临床疾病诊断和治疗提供依据,还在人工智能的脑—机接口研究中起到举足轻重的作用。近年来,睡眠质量成为影响人类健康的隐形杀手,越来越多的人受到
教师教学评价是保证教师投入教学、改进教学并促进教师专业成长的关键措施。发展性教师评价,以促进发展为目的,是一种依据目标,重视过程,及时反馈,促进发展的形成性评价。它没有将
正交频分复用(OFDM)是一种并行的多载波传输方案,它利用相互正交的多个子载波传输信息,具有较高的频谱利用率和良好的抗多径干扰能力,适用于高速率和多媒体数据传输,被认为是未来