动画电影艺术创作素材的再挖掘与整合研究

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中国早期的动画艺术以深厚的文化底蕴和民族特色让世界瞩目。但从近年来二维、三维计算机动画技术产生后,中国动画的创作题材反而越来越窄,一味模仿日美动画创作模式,使中国动画陷入低谷。我国有五千年的文化积淀,自古以来,流传许多优美的故事和历史典故,加之现代涌现出的众多优秀文学作品,应该说有着非常丰富的题材可供选择,但目前的动画创作好像无题可选,导致部分动画企业进行创作时居然要将已经拍过的传统题材重新翻拍和续拍。当然根据现在的社会环境和市场需求将作品改观是无可厚非的,但题材选择的局限性问题在当今显得尤为突出,因此,动画电影艺术创作素材的再挖掘和整合就显得尤为重要了。本文从方法论上所阐述的“再挖掘和整合”是相对于“中国学派”对中国传统文化的挖掘而言的。“再挖掘和整合”的目的和意义在深度和广度上相对于“中国学派”的前一次挖掘应该更深、更广,对题材的开阔上应建立在和今天时代背景相结合的层面上进行对文化和艺术的一次洗礼,在对技法的研究上应与当前先进技术结合,从艺术的灵动性上给与更高的形式。因此,“再挖掘和整合”从目的和意义上具有对当前中国动画创作强烈的现实意义和指导意义。动画艺术创作的素材包括剧本、角色造型设计、场景构成、音乐元素,美术元素、动画的电影感等等方面。从文化和技术的角度来剖析动画元素的构成和素材的再挖掘与整合,对动画艺术创作具有直接的指导意义。通过对动画艺术创作素材的挖掘和再整合,整合出适合动画艺术创作的元素,整合出中国观众需求的元素,总结动画艺术创作的规律,完善动画艺术创作理论。面对当前中国动画艺术创作题材狭窄、造型形式单一的现状,本课题具有现实的借鉴意义。
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