P2P模式的流媒体教学系统的研究

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流媒体应用是当今互联网流行的应用之一,本文的主要目的是构建适合校园网传输特点的P2P模式的流媒体教学系统,将P2P网络引入流媒体服务中,可以合理使用网络带宽,直接减轻服务器端负载并支持更大范围的流媒体发布,在网络教学拥有广阔的应用前景。本人分析比较了当前流行的P2P流媒体传输模型,提出了一个混合结构模型—PSMES,它结合了树状模型简单、便于控制的优点,又结合了网状模型稳定性好、系统延迟小的优点。系统由直播源服务器、骨干节点和普通访问节点三层组成,直播源服务器与骨干节点组成树状结构,骨干节点和普通访问节点组成网状结构。本文采用分层的方法设计出系统的各层框架,每层对应不同的功能模块,描述了系统的关键算法,并对每层的各个模块进行了设计、实现,完整的描述了系统的运行全过程。系统在校园网进行了长期测试,端到端的延迟比DoNet低几十毫秒,数据传输的绝对延迟比DoNet低十几毫秒,随着节点数量的增加,节点的平均首次加入时间和平均数据传输长度要比PeerCast小很多,测试结果表明系统的稳定性高、数据传输延时较小、带宽占用较低,在各个性能之间做出了较好的平衡,基本达到了设计要求。
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