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随着我国原创动画片的不断发展,日本、美国等许多国家生产的动画片的大量引进,以及其制作水平的快速提高;更有我国从中央电视台到地方电视台的大量播放;我们所观看、了解、喜欢、追捧的动画人物、故事情节及人物的服装服饰等等,渐渐地越来越多了,动画片以一种不可阻挡的气势,渐渐地走进我们(特别是年轻人)的生活。动画片里的人物命运、历史背景、文化蕴涵等,无不极大地影响着当今社会的儿童、少年、青年,以及由他们长大的成年人。这已经作为一种事实而存在了。由于对动画片的喜爱,与此同时产生了动画片副产品;初期产生的是简单的钥匙坠、卡夹、玩具等,之后是服装、日用品的装饰等,发展到现在已经到了随处可在动画广告、卡通人物形象等,这是动画片在我们日常生活中的影响和应用;动画片在我们的文化生活层面的影响,表现的就更加深入了。例如:情节续编的图书、画册等等。二次元文化就是动画片深入进我们的文化生活种中的一种形式。二次元文化是我们当今社会快速发展下的新型文化产物,在青少年、青年中有着极大的生命力,其影响力之大让笔者感到震惊;一切事物的发生与发展都有着积极与消极的两个方面;若事物积极的方面得到健康的发展将有利于社会、有利于个体,对社会的进步起积极的作用;反之将产生负面影响。对其进行深入的调查研究有着深远的现实意义。由于国内外对二次元文化的研究还没有成形的研究成果,更没有从传媒学、广告学角度进行研究,所以本文的研究更加有一定的创新意义了。本文运用了传播学、广告学、心理学、统计学、消费文化等理论知识,进行了大量的问卷调查、现象分析,基础之上,研究了二次元作为一种文化形式的存在,应该如何发扬积极的方面,回避消极的因素,使二次元文化更加健康的、以它独有的魅力向前发展。