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随着“数字地球”、“数字城市”等概念的提出,地理信息系统的应用需求正逐日增长。GIS技术也经历了一场由二维平面系统向三维立体系统的变革,将原来在二维地理信息系统中只占一般地位的三维可视化模块提高为整个系统的核心,把用户对地理信息的三维视觉、听觉等多种感觉的实时交互作为系统的存在基础,拓展了信息的表现形式,可以帮助人们更加准确真实地认识我们的客观世界。同时也将打开GIS网络三维应用的新视野。与此同时,Intemet日益普及,网络传输方式不断改进,网络速度大幅提高,互联网对人们的生活和思维方式产生了深刻影响。在这样的大环境下,本文研究网络二维电子地图和三维虚拟场景的集成,将二维电子地图的宏观性、整体性、简洁性,三维虚拟场景的局部性、现实性、直观性与信息传播的重要媒介网络有机结合,充分发挥三者的优势,对于丰富地图可视化形式,充实空间信息传播模式,完善地理信息系统理论、发展地理信息产业,都具有重要意义。 本文研究的主要目标是结合目前多种计算机技术,针对网络电子地图与三维虚拟场景集成过程中会遇到的诸多问题,提出具体解决方案和构想。为后续网络电子地图和三维虚拟场景集成系统开发奠定基础。 论文首先介绍研究背景、意义以及国内外相关领域研究现状。针对网络电子地图和三维虚拟场景各自特点并结合主流实现技术制定一种合理的集成方法。文章重点讨论空间数据多级存储、网络数据流压缩、纹理模型及原型模型库等几种网络传输瓶颈解决方案和模型数据简化方法。从常用空间数据三维模型建模方法出发,引出集成的总体思路。并从系统的角度分别介绍网络环境下二三维集成的体系结构及集成后各模块之间的通信方法。在实例研究部分,从实验环境配置、实验系统设计以及实验数据组织等几个方面进行深入讨论。结合JavaApplet、Java Servlet、JavaScript、Flash、HTML、VRML、Microsoft IIS、Apache Tomcat及数据库等多种计算机软件技术,设计出一个二三维集成的原型系统。最后对网络二维电子地图与三维虚拟场景集成进行了展望和思考。