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本论文从传递建筑设计信息的媒介角度出发,提出了建筑设计媒介(ArchieccturalDesignMedia,简称ADM)的概念,初步建立起建筑设计媒介研究的基本框架。进而,较系统地阐述了建筑设计媒介的发展历史,论述了建筑设计媒介的特征及其对建筑的影响等。
在建筑设计媒介研究的基本框架中,首先澄清了信息与媒介、符号与媒介、感觉与媒介之间的基本关系和基本概念,并对两种重要的媒介理论进行了评述。在此基础上,论文提出建筑设计媒介的概念,对建筑设计媒介进行了分类,指出建筑设计媒介自身和使用过程中的特征,提出建筑设计媒介在建筑设计建造系统中传递信息的过程。进而,还将建筑设计媒介纳入设计建造系统中进行了分析。并且,简要论述了中、西方建筑设计媒介的发展历程。
在建筑设计媒介的发展历史中,分别对建筑语言媒介、建筑图形媒介、建筑模型媒介、建筑数字媒介进行了论述。从语言、文字的历史进程中,可以发现,建筑语言媒介与人类的建造活动从来就没有分开过,这也决定了使用语言媒介的设计建造方式是直接面向对象的过程。并且,对中、西方建筑术语体系的形成和发展进行了比较;随着设计建造的分工和纸的大量使用,建筑图形媒介成为主要的设计媒介,取代了传统面向对象的建造过程。进而,随着艺术、科学和技术的发展,图形媒介的表达方式也渐渐纳入理性的轨道;建筑模型媒介由实际建造转向建筑设计;而建筑数字媒介不仅实现着对传统媒介的模拟,同时,虚拟的方式也参与到实际的建造过程。另外,论文还对图形媒介介质、设计工具和职业的发展变化单独进行了阐述。
在建筑设计媒介比较的论述中,对语言与图形媒介之间关系和差异进行了探索;指出了图形、模型媒介与视觉线索之间的差别;另外,对建筑草图与计算机图形之间的关系进行了思考,等等。
在论及建筑设计媒介对建筑的影响时,本论文先是从建筑设计媒介特征和建筑特征之间的关系入手,沿着建筑设计媒介和建筑发展之间的适应与互动历史过程而展开的。其中,分别对建筑语言媒介、建筑图形媒介和建筑数字媒介对建筑的影响进行了论述。在阐述建筑语言媒介的影响时,把握语言的线形特征和与建筑实践、建筑技艺的密切关系,提出语言的线形与建筑的比例体系、语言的经验性与建筑的类型化、语言的多样性与建筑的多样性、语言的交流和建筑的交流等一些观点;在论述建筑图形媒介的影响时,提出视觉化差异是影响建筑的线索。并且,提出在图形表达前,人的视觉参与起着重要作用。进而,对图形媒介的二维、三维特征对建筑的影响进行了阐述;当今,“数字与建筑”已经是一个热门论题。认为:数字媒介在建筑领域中运用是许多“数字建筑理论”和“数字建筑形式”出现的根本原因之一。并且提出数字媒介下的虚拟技术及观念应统一于现实的实践过程。
在阐明建筑设计媒介变革脉络的基础上,从媒介状态、媒介影响和媒介极限等几个方面提出了建筑设计媒介的发展观。并且,对回到本体的媒介进行了拓展性的哲学思考。
在论文最后,对建筑设计媒介的发展及其影响做了精要的结语。