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红外系统工作必须面对无数可能的场景,而现场实验是高成本的,而且只能提供有限的信息。虽然利用计算机技术的红外图像动态仿真在真实性上比实地做实验差,但却能提供预示系统性能更详尽的统计图像。而动态红外投影技术是红外成像测试与评估的关键技术,它能够在实验室内实物模拟红外成像,从而降低光电系统的研发成本和提供可重复的实验环境。
目前红外场景的模拟方法主要有三种:可见光图像转化法,红外直接辐射法,红外辐射调制法。转换式红外图像模拟法采用薄膜转换器直接将可见光转换为红外图像。该方法简单,频率高,但温度分辨率低。红外直接辐射法是一种利用计算机控制的微辐射阵列来模拟红外动态场景的方法。这种模拟方法空间分辨率和温度分辨率高,能满足较高的帧频要求,是硬件模拟的发展方向,也是红外动态模拟的热点。红外辐射调制法类似于可见光投影仪,将计算机产生的模拟图像直接播放,有较高的帧频和较好的分辨率。
本文描述了基于DMD动态红外场景系统的原理,概述了一种投影系统的设计过程。同时介绍了DMD的工作原理,回顾了传统照明系统的设计方法,为了得到更均匀的照明效果,使用CODEV设计了采用矩阵透镜的照明系统,并且分析了照明的效果。还设计了一个导光系统来使照明光束和投影光束分开,这样可以使系统更加紧凑。投影系统的设计主要基于系统能有更好的成像质量和分辨率,给出了设计结果及其像差曲线。文章设计了多种照明以及投影光学系统,比较了不同设计的特性。
文章研究了DMD在红外波段作为光调制器的波动性质,分析了部分相干照明的情况,以及建立DMD的数学模型,分析成像性质。同时本文建立了基于DMD的动态红外投影系统的温度模型,简要分析了照明光源黑体的有效温度,给出了控制黑体的程序。