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DWG格式地形图目前已经成为城市规划及建筑学进行研究与实践的主要参考依据,地形的三维地形模型也成为辅助设计的重要手段。虽然现有许多软件可以实现这一功能,但若不能掌握其核心技术则难以将地形因素灵活运用于建筑设计中。因此本文针对城市规划与建筑学的特点,对DWG格式地形图建模进行研究,对地形图自动三维建模系统开发做出初步探索。 本论文由三部分构成,第二章首先概述了地形的空间特征以及数字高程模型(DEM)的发展现状,详细介绍了表示DEM的两种主要方法:不规则三角网(TIN)和规则格网(GRID),并阐述了由TIN转换为GRID的方法。而后对传统地形图的要素表达方式进行了研究,并对DWG格式地形图对地形地物的表达特点进行了详细分析。第三章是本论文的核心部分,主要分地形、地物和用户交互三个部分对DWG格式地形图的建模过程进行论述,并在最后介绍了本程序的主要界面和运行状况。在第一节地形建模中,使用了Delaunay三角剖分方法实现了由离散高程点建立TIN,解决了在剖分过程中遇到的重合点以及粗差点对地形模型造成的影响,并说明了将TIN转换为GRID的过程。第二节研究了地物建模的过程:通过重建空间三维边界并将其嵌入地形的方法,实现道路与水域的建模;还提出一种建立独立道路的方法;最后阐述了建筑与植被的建模方法。第三节的用户交互说明了实现通过框选、输入数据等方式使用户介入建模过程的方法。最后一章对本研究的工作进行总结,并提出改进方向与方法,以待后续研究。