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使用虚拟现实技术创建的三维虚拟场景时,会产生身临其境般的效果,将虚拟现实技术应用城市规划中可以在进行城市规划时将场景和概貌用直观而逼真的图像展现出来,对城市规划设计水平的提高有着非常重要的意义和应用价值。 本文在绪论部分分析了虚拟现实技术在国内外发展及在城市规划领域应用情况,介绍了课题的项目背景,在第二章综述了虚拟城市景观关键技术,在此基础上,对整个项目提出了基于虚拟现实技术的城市规划三维仿真设计系统的详细构想,该系统包括基于OSG的开发的城市景观三维仿真支撑平台和基于该平台开发的城市规划三维仿真设计系统。 本文的研究内容是基于VR的城市景观仿真系统设计和研究,主要有三方面的工作:第一,在城市景观模型建设中,经过仔细分析各类建模方法,根据本文的研究条件和目的选择了Multigen Creator和3DS MAX作为建模工具;第二,建立城市景观模型库,使用数据库实现场景管理;第三,实现实时仿真及交互漫游的功能,并对大规模地形数据的实时漫游算法进行了一定的优化,得到了比较好的漫游显示效果,完成了研究目的。本文的工作内容对于整个项目的建设方案起着关键的作用。 在文章最后,总结了本课题的研究成果,并对整个项目进一步的研究做了规划和展望。